Project1
标题: 怎么提取当前命中的敌人的队伍编号? [打印本页]
作者: 飞各大大    时间: 2011-11-23 08:42
标题: 怎么提取当前命中的敌人的队伍编号?
 本帖最后由 飞各大大 于 2011-11-23 10:02 编辑 
用在公共事件里判断的:提取当前命中的单个敌人的队伍编号(全体攻击不算在内),不是数据库中敌人的ID
我写成下面这个样子,不同敌人的队伍似乎可以判断出来,但是如果队伍里有几个相同敌人判断就不对了
 
- for target in $scene.target_battlers
 
-   $target_id = 1 if $game_troop.enemies[
 
-   0].id == target.id
 
-   $target_id = 2 if $game_troop.enemies[
 
-   1].id == target.id
 
-   $target_id = 3 if $game_troop.enemies[
 
-   2].id == target.id
 
-  p "被击中的敌人编号" + $target_id.to_s
 
- end