Project1
标题:
如何设置标题菜单选择新游戏或者继续游戏后屏幕会闪一下的
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作者:
letppigogo
时间:
2011-11-23 21:02
标题:
如何设置标题菜单选择新游戏或者继续游戏后屏幕会闪一下的
请问,如何设置标题菜单选择新游戏或者继续游戏后屏幕会闪一下的,万分感谢! dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
凌童鞋
时间:
2011-11-23 23:38
你要怎么闪?闪光弹那种突然白然后渐变画面?
作者:
letppigogo
时间:
2011-11-24 15:17
本帖最后由 letppigogo 于 2011-11-24 15:32 编辑
就是屏幕发一下白,然后进去选项内容
作者:
凌童鞋
时间:
2011-11-24 18:01
本帖最后由 凌童鞋 于 2011-11-25 22:39 编辑
#画面闪烁
def flash
flashs = Sprite.new
flashb = Bitmap.new(640,480)
flashb.fill_rect(0, 0, 640, 480, Color.new( 255, 255, 255, 255))
flashs.bitmap = flashb
Graphics.freeze
Graphics.transition
end
复制代码
下面是标题上的要求
#==============================================================================
# ■ Scene_Title
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理标题画面的类。
#==============================================================================
class Scene_Title
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def flash
flashs = Sprite.new
flashb = Bitmap.new(640,480)
flashb.fill_rect(0, 0, 640, 480, Color.new( 255, 255, 255, 255))
flashs.bitmap = flashb
Graphics.freeze
Graphics.transition
end
def update
# 刷新命令窗口
@command_window.update
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 命令窗口的光标位置的分支
case @command_window.index
when 0 # 新游戏
flash
command_new_game
when 1 # 继续
flash
command_continue
when 2 # 退出
command_shutdown
end
end
end
end
复制代码
作者:
letppigogo
时间:
2011-11-24 18:29
感谢楼上的回答,不过我刚才回来弄了一下,发现是进入地图后闪了一下,
我想要的效果是,选择新游戏或者读取游戏后,标题菜单闪一下,然后再离开标题菜单进入地图或者读档画面的!
作者:
fux2
时间:
2011-11-25 14:00
letppigogo 发表于 2011-11-24 18:29
感谢楼上的回答,不过我刚才回来弄了一下,发现是进入地图后闪了一下,
我想要的效果是,选择新游戏或者读 ...
白色图片覆盖改透明度不解释。
作者:
letppigogo
时间:
2011-11-25 15:18
那要怎么实现呢!?
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