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标题: 怎样才可以再弄出一个层数? [打印本页]

作者: flame2    时间: 2011-11-26 10:51
标题: 怎样才可以再弄出一个层数?
我做地图时最底层要画草,第二层是树和路灯,第三层是路灯的中间部分和树的上半部分,之后用事件做了路灯的灯,之后又想让路灯亮起来,可是没层数了,呜呜dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-26 10:53
本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-26 11:10 编辑

路灯是事件的话,事件里显示动画吧,或者图片
或者用开关控制,第2页图形用亮了路灯吧

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作者: hcm    时间: 2011-11-26 14:40
事件做灯的话,在灯的位置的事件新建一事件页,角色图片搞一个亮的灯(第一页是灭的灯),当想要亮的时候新建一事件——开关0001开启(你用你自己的开关,这只是e.g.),要手动触发的话开关0001开启事件在灯上,在剧情出发开关0001开启事件的话就在剧情事件页中啦。

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作者: 后知后觉    时间: 2011-11-26 16:48
你可以去看看 柳柳 的一个关于 四方桥 的录像教程.
作者: 1370528656    时间: 2011-11-26 20:46
简单!做一个灯光动画并显示动画。
作者: 墟源    时间: 2011-11-27 16:25
本帖最后由 墟源 于 2011-11-27 16:27 编辑


例子就是这样 ���������
作者: flame2    时间: 2011-11-29 19:45
关键是灯光太难搞了
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-29 20:11
flame2 发表于 2011-11-29 19:45
关键是灯光太难搞了

增加个烛光脚本吧,搜索烛光http://rpg.blue/search.php?mod=f ... =%E7%83%9B%E5%85%89
作者: flame2    时间: 2011-12-9 19:05
心寒,搞来搞去,最后还是我自己把问题解决了……
作者: 懒De说    时间: 2011-12-10 13:16
在随意一个地方做个亮的事件,然后设置坐标移动到灯杆上,66的视频上有讲到




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