Project1
标题:
问下角色HP判定死亡脚本
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作者:
1670512088
时间:
2011-11-26 21:14
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作者:
熊猫
时间:
2011-11-26 23:02
本帖最后由 熊猫 于 2011-11-26 23:02 编辑
在脚本Game_Battler 1的265行
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# ● 战斗不能判定
#--------------------------------------------------------------------------
def dead?
return (@hp == 0 and not @immortal)
end
复制代码
你酌情修改。
至于附加什么濒死状态,不知道你是直接改一个全局变量还是真给主角一个状态。
作者:
1670512088
时间:
2011-11-26 23:29
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作者:
熊猫
时间:
2011-11-27 00:14
本帖最后由 熊猫 于 2011-11-27 00:15 编辑
1670512088 发表于 2011-11-26 23:29
应该是给个全局变量拉,因为是战棋游戏,等于说就是留个让队友复活他的机会 ...
全局变量就好办了,那还用我继续说么……=。=!
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 战斗不能判定
#--------------------------------------------------------------------------
def dead?
if @hp <=0 and @hp=>-9
$xxx=true
else
$xxx=false
end
return (@hp < -9 and not @immortal)
end
复制代码
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