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标题: 问下角色HP判定死亡脚本 [打印本页]

作者: 1670512088    时间: 2011-11-26 21:14
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作者: 熊猫    时间: 2011-11-26 23:02
本帖最后由 熊猫 于 2011-11-26 23:02 编辑

在脚本Game_Battler 1的265行
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 战斗不能判定
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def dead?
  5.     return (@hp == 0 and not @immortal)
  6.   end
复制代码
你酌情修改。
至于附加什么濒死状态,不知道你是直接改一个全局变量还是真给主角一个状态。
作者: 1670512088    时间: 2011-11-26 23:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 熊猫    时间: 2011-11-27 00:14
本帖最后由 熊猫 于 2011-11-27 00:15 编辑
1670512088 发表于 2011-11-26 23:29
应该是给个全局变量拉,因为是战棋游戏,等于说就是留个让队友复活他的机会 ...


全局变量就好办了,那还用我继续说么……=。=!
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 战斗不能判定
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def dead?
  5.     if @hp <=0 and @hp=>-9
  6.       $xxx=true
  7.     else
  8.       $xxx=false
  9.     end
  10.     return (@hp < -9 and not @immortal)
  11.   end
复制代码





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