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标题: 怎么弄像口袋妖怪守护者的捕捉系统那样? [打印本页]

作者: 763663412    时间: 2011-11-27 14:46
标题: 怎么弄像口袋妖怪守护者的捕捉系统那样?
如题!谁会?这个问题应该很难吧!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 小白玩家    时间: 2011-11-27 14:48
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E6%8D%95%E6%8D%89
作者: 763663412    时间: 2011-11-29 20:55
我是要光之轨迹的!不是这个



763663412于2011-11-29 20:55补充以下内容:
我是要光之轨迹的!不是这个



763663412于2011-11-29 20:55补充以下内容:
我是要光之轨迹的!不是这个{:4_106:}



763663412于2011-11-29 20:55补充以下内容:
我是要光之轨迹的!不是这个{:4_106:}

作者: 小白玩家    时间: 2011-11-29 21:14
763663412 发表于 2011-11-29 20:55
我是要光之轨迹的!不是这个

不是说,你想要就会有的,请搜索 宠物
http://rpg.blue/search.php?mod=f ... =%E5%AE%A0%E7%89%A9
作者: 七夕小雨    时间: 2011-11-29 21:42
标题说要口袋妖怪的……内容又变成了光之轨迹的-v-

其实要写的话非常简单~数据库中的角色也要设置全部的怪物参数~然后对怪物X扑捉的时候,判定怪物X的名字,和角色作对比,然后选择成立的那个加入队伍~

当然还有更简单的方法,只是怕你脚本能力有限,但是我还是会写出思路

大体就是怪物对象的所有参数,被扑捉后预存到一个对象中,然后在数据库角色中添加这个对象信息,当然对于怪物来说没有升级等参数,改变后还要预设很多东西,然后添加该角色入队就好了~

网上应该有很多现成的脚本,有能力的话自己改改总会得到自己想要的效果




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