Project1

标题: 这样的物品怎么设置 [打印本页]

作者: 1670512088    时间: 2011-11-28 10:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 大胆刁民    时间: 2011-11-28 10:28
本帖最后由 大胆刁民 于 2011-11-28 10:29 编辑

物品本身设置为不消耗.
物品的公共事件里进行操作/判断某变量.增减物品.

作者: 钢铁列兵    时间: 2011-11-28 11:39
你的这个问题让我突然想到了RM2003。
那个的物品设置里有你说的选项,可惜后来撤销了。
物品设置为不消耗,然后执行公共事件,设置如下:

作者: hcm    时间: 2011-11-28 12:21
本帖最后由 hcm 于 2011-11-28 12:41 编辑

用公共事件设置变量,物品不消耗,呼叫公共事件,
(自己传的无论如何显示不了,借用一下公共事件图)

grergr.jpg (34.62 KB, 下载次数: 0)

这是后一变量,前一变量设加法,常量1

这是后一变量,前一变量设加法,常量1

wqwqf.jpg (54.63 KB, 下载次数: 5)

wqwqf.jpg

未命名.jpg (90.24 KB, 下载次数: 3)

未命名.jpg

作者: 1670512088    时间: 2011-11-28 12:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1