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标题: 一堆问题 [打印本页]

作者: wanzhedi    时间: 2011-11-30 19:16
标题: 一堆问题
1.有几种方式能制造任务?并说明用法!:loveliness:
2.有没有随机任务?[讲解如:有时有,有时没有,出现状况不一!]
3.任务颜色[讲解如:多个任务经验价值,如:挑战任务,传说任务....]
4.技能板[讲解如:3d游戏的技能板,比如说龙之谷]
5.人物属性板[讲解如:就是按一键能看到攻击....等能力,比如说魔域]
6.吸血技能,+攻击-防备技能,升级技能需要东西[讲解如:吸血=敌人-血,自己+血,+攻-防=+100攻击-100防备我想要想补助技能和被动技能,升级技能需要东西=没个技能都需要1样东西才可以升]

希望有人能帮到我!
在先说明:有图解析比较容易明白,注意一点说明直接不要废话也加进去!
作者: 暗黑骑士    时间: 2011-11-30 21:42
真是一堆麻烦的东西。。。
1. 任务系统脚本加范例alpha1.rar (210.76 KB, 下载次数: 37)
2.领取任务时,弄个随机数的变量,然后用条件分歧根据变量的不同数值分配不同任务,这样相当于随即领取任务。
3.请自己研究附件脚本……
4.请自己研究附件脚本……
5.并行处理一个公共事件,当某按键按下的场合……
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E7%8A%B6%E6%80%81
6.请尽情使用搜索功能吧!
作者: 夜王    时间: 2011-11-30 22:08
新手接触太多不好 还是先学最基本的把
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2011-12-1 01:50
昨天我还在哪说过来着。 新手通病就是眼高手低
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-1 07:48
叶子任务都能满足你,话说,任务脚本最好的是叶子吗
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-12-1 07:54
小白玩家 发表于 2011-12-1 07:48
叶子任务都能满足你,话说,任务脚本最好的是叶子吗

“最好”不是绝对的,最适合的就是最好的。
例如:
对于入门者来说,设置简单的就是最好的。
对于进阶者来说,扩展性强的就是最好的。
作者: wanzhedi    时间: 2011-12-1 09:31
:dizzy:忘记写这是rpg maker xp的:(不是vx的!:'(你的脚本开不到...:sleepy:




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