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标题: 如何让逃跑选项在不能逃跑的时候变成灰色 [打印本页]

作者: jiangnanisme    时间: 2011-12-1 10:32
标题: 如何让逃跑选项在不能逃跑的时候变成灰色
搜索了很久,没有解决...

我想让无法逃跑的战斗,就是直接定义战斗里面不勾选可以逃跑时,逃跑选项消失或者变成灰色

现在的情况是逃跑选项正常存在但是按下无效

希望能解决...



如图...已经把原有逃跑失效化,要灰的也是后面和技能物品并存的这个逃跑...dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 月夜神音    时间: 2011-12-1 11:24
本帖最后由 月夜神音 于 2011-12-1 18:37 编辑
  1. @actor_command_window.draw_item(4, false) if $game_troop.can_escape == false
复制代码
@actor_command_window = Window_ActorCommand.new的下面
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-1 12:04
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-1 12:27 编辑

好吧,我的疑问先留着,我只想说,它本来就灰色的啊

1.jpg (127.57 KB, 下载次数: 26)

1.jpg

作者: jiangnanisme    时间: 2011-12-1 18:13


这样的,现在逃跑指令在ActorCommand里面了,party_command_window已经丢掉了

但是不能逃跑的战斗还是白色的,只是按下Z无效


jiangnanisme于2011-12-1 18:18补充以下内容:
尝试着单纯换到下面的行列并修改为Actor无效...
作者: 月夜神音    时间: 2011-12-1 22:29
那就插入Window_ActorCommand下面32行,

self.draw_item(4, false) if $game_troop.can_escape == false

作者: 咚小黑    时间: 2011-12-2 01:35
本帖最后由 咚小黑 于 2011-12-2 01:37 编辑

what? oh

shit! shit!

what?  oh oh ?


我知道以前犯过这种错误,这里的颜色改掉了(真的会变耶)

不过不知道楼主是不是也如此。


作者: jiangnanisme    时间: 2011-12-7 23:31
好吧...

不知道为什么还是不可以- -...

站点普通又各种刷不出了...

郁闷- -...


jiangnanisme于2011-12-7 23:32补充以下内容:
还是不行...




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