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标题: 如何令用英文版RMXP制作的游戏显示中文? [打印本页]

作者: tinytime    时间: 2011-12-1 19:30
标题: 如何令用英文版RMXP制作的游戏显示中文?
本帖最后由 tinytime 于 2011-12-1 19:30 编辑

我拆了个英文游戏,它用的是RMXP1.02英文版。
我手里使用的编辑器应该是基于RMXP1.02日文版的汉化版。
然后打开地图,打开事件,将以前的英文对白改成中文后,游戏无法显示……变成只有引号的情况了……
在INI中指定了Library=RGSS102J.dll,没有效果。
替换了游戏主程序为汉化版,没有效果。
请问如何解决这个问题呢?是脚本里面需要修改点什么吗?

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作者: 小白玩家    时间: 2011-12-1 19:32
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-1 19:33 编辑

字体吧,打开脚本编辑器,脚本main
Font.default_name = (["黑体"])

1.jpg (266.5 KB, 下载次数: 0)

1.jpg

作者: 钢铁列兵    时间: 2011-12-1 19:38
小白玩家 发表于 2011-12-1 19:32
字体吧,打开脚本编辑器,脚本main
Font.default_name = (["黑体"])

这么简单就好了。
以前我试验过,很多不行的;传说与天涯说要重新修正
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-12-1 20:25
如果照2L说的改完无效的话,
手动建个工程把数据库、地图、脚本一项一项对应复制过去吧。
(不要复制文件,同时打开两个工程然后复制。)
作者: tinytime    时间: 2011-12-1 20:33
小白玩家 发表于 2011-12-1 19:32
字体吧,打开脚本编辑器,脚本main
Font.default_name = (["黑体"])

搞定了,把所有的Fontname设定为黑体然后让游戏开头也出现汉字就行了。

全脚本搜索font倒是个大工程。


tinytime于2011-12-1 20:33补充以下内容:
真是这样处理好了。当然除了main还有其他的脚本也需要处理……




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