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标题: 关于伪3d的建筑显示问题 [打印本页]

作者: ldy5297213    时间: 2011-12-2 18:24
标题: 关于伪3d的建筑显示问题
为甚么我用伪3D的 绘制地图 却显示不了 建筑啊
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这是我的那个范例


作者: lanyaolove    时间: 2011-12-2 21:45
LZ请把要竖起来的原件的地形标志改为1
作者: ldy5297213    时间: 2011-12-3 13:28
我试试 ...........
作者: R-零    时间: 2011-12-3 14:15
那样的话现实的只是一个竖起来的平面而已,不建议使用
作者: ldy5297213    时间: 2011-12-3 14:24
本帖最后由 ldy5297213 于 2011-12-3 14:26 编辑

那该怎么办  


ldy5297213于2011-12-3 14:26补充以下内容:
我试了一下你看


ldy5297213于2011-12-3 14:37补充以下内容:
{:4_96:}该怎么 办啊

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作者: YamazakiRyusa    时间: 2011-12-3 18:22
把建築做成事件就可以了吧。
作者: ldy5297213    时间: 2011-12-3 22:43
YamazakiRyusa 发表于 2011-12-3 18:22
把建築做成事件就可以了吧。

- -  我是个新手 请问怎么做呢?能请教下么?
作者: ldy5297213    时间: 2013-9-24 13:18
为什么没声了?




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