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标题: 想问一下如果只制作一张地图会不会很卡 [打印本页]

作者: lilihappies    时间: 2011-12-3 03:16
标题: 想问一下如果只制作一张地图会不会很卡
像口袋妖怪一样地图之间无缝接,没有渐变,完全的一整张地图,事件也全部放在上面
除了进屋子会跳转地图以外

这样做会不会运行起来超卡的?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-12-3 03:54
配置差而且事件较多的话会有点卡。
不过有个脚本可以只刷新当前画面内的事件来着,你自己搜索一下 -W-
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-3 07:23
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-3 09:59 编辑

不只会卡,自动执行的事件也会冲突,还会莫名其妙出错
可以做一张大地图,没什么自动的事件,那么就不冲突了,其他事件放在城里,屋子里
所以,总结,可以有一张大地图,当然得有城,屋子,来接任务和处理其他事件(商店什么的,剧情什么的
作者: R-零    时间: 2011-12-3 07:44
地图大小限制 500×500,你能把整个世界画完么……
如果要无缝连接,可以地图切换时选择"不淡入淡出",然后地图上增加前一地图的一部分,就可以无缝连接了
作者: hcm    时间: 2011-12-3 08:07
口袋妖怪可不只一张地图啊,你把下一张地图的场景参照上一张的边缘做,场所移动事件也不一定要有淡入淡出啊。

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作者: lilihappies    时间: 2011-12-3 10:56
R-零 发表于 2011-12-3 07:44
地图大小限制 500×500,你能把整个世界画完么……
如果要无缝连接,可以地图切换时选择"不淡入淡出",然后 ...

不会吧……只得500*500……为什么啊……
刚才看时间走了一下,1分40秒就从头走到尾了……这地图再壮大也壮大不起来啊……


lilihappies于2011-12-3 10:57补充以下内容:
我是想做那种人在中间地图都是慢慢推移的感觉,有渐变就感觉世界被分割成很多小块了……

还是要谢谢各位大大的答复~~


lilihappies于2011-12-3 10:58补充以下内容:
如果我500*500地图做满,比如我做一片相当大的森林图,但是不放什么事件,就不会卡啦?那倒也好……
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-3 11:02
lilihappies 发表于 2011-12-3 10:56
不会吧……只得500*500……为什么啊……
刚才看时间走了一下,1分40秒就从头走到尾了……这地图再壮大也 ...

能画多大就多大,不够大再画个图,设置场所移动呗
作者: zjynew2    时间: 2011-12-3 11:13
口袋妖怪有地图拼接。
而且还很多,只是你没发觉而已。
好多建筑都是用来连接地图的哈哈
作者: q854240045    时间: 2011-12-3 15:38
事件在104个以上会很卡,100个以上会卡,137个会非常卡……………………




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