Project1

标题: RMVX事件标题 [打印本页]

作者: fdew12    时间: 2011-12-4 10:54
标题: RMVX事件标题
我自制了个事件标题,条件分歧当按钮C按下时……,但是不移动时无反应,必须边移动边按C才能进入分歧,求解怎么变成当角色在事件上时按下C则……dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-4 11:09
移动什么,标题上有人物?
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-12-4 11:13
理解你是怎么做事件标题的了……
这种做法是很难做而且效果不好的……我只能这么说 - -b

推荐制作办法:
图片+分歧+循环 的组合
作者: MSQ    时间: 2011-12-4 11:15
表示有点不太明白楼主的意思。

求解怎么变成当角色在事件上时按下C则……
这与
RMVX事件标题
有什么关系呢?

如果是第一个,则把事件左下角优先级调成在主角下方,按确定键就行了;
如果是第一个,直接自动执行,条件分歧;
难道不行吗?{:nm_8:}
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-4 11:22
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-4 11:24 编辑

我有点明白,可以用变量,
变量1=角色X坐标,变量2=角色Y坐标
变量3=当前事件X坐标,变量4=当前事件Y坐标
条件分歧变量变量1=变量2,变量3=变量4
这个意思就是角色站在事件上才有效(并行处理

1.jpg (69.91 KB, 下载次数: 0)

1.jpg

作者: fdew12    时间: 2011-12-4 11:38
本帖最后由 fdew12 于 2011-12-4 11:57 编辑
越前リョーマ 发表于 2011-12-4 11:13
理解你是怎么做事件标题的了……
这种做法是很难做而且效果不好的……我只能这么说 - -b


我其实就是图片+循环+分歧   类似于RMXP里异年代2




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1