Project1
标题:
已解决。。。果然是数据类型的问题。。。
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作者:
kingzork
时间:
2011-12-4 17:12
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作者:
RMXV爱好者
时间:
2011-12-4 17:14
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作者:
kingzork
时间:
2011-12-4 17:19
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作者:
MSQ
时间:
2011-12-4 18:21
有分散度的说~~话说数值固定的话不感觉很没意思吗?
作者:
心中有爱
时间:
2011-12-4 19:05
MSQ 发表于 2011-12-4 18:21
有分散度的说~~话说数值固定的话不感觉很没意思吗?
貌似火焰之纹章 就是固定伤害
有些版本是最小伤害为1 有些允许0伤害
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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