Project1
标题:
物品回复有浮动?怎么回事?
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作者:
黑舞嗜
时间:
2011-12-4 19:06
标题:
物品回复有浮动?怎么回事?
我表示除了HP回复值设置了100以外其他的全是0,然后每次使用这个物品就加96点血,经过测试发现和攻击力与防御力有关联,估计是哪个不开眼的脚本影响到了,求脚本高手帮忙则怎么找到那个语句 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
小白玩家
时间:
2011-12-4 19:08
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-4 19:14 编辑
对你的情况确实无语,再次请你确认下分散度是0,看来不需要我废话了,总统出马了↓
作者:
feizhaodan
时间:
2011-12-4 19:11
Ctrl+Shift+F搜索
def item_effect
复制代码
和所有默认这个def内部的各种处理。
作者:
黑舞嗜
时间:
2011-12-4 20:46
feizhaodan 发表于 2011-12-4 19:11
Ctrl+Shift+F搜索和所有默认这个def内部的各种处理。
表示搜到3个,2个默认脚本的(无视)一条第三方脚本的,在那个第三方的脚本下面注释了几条语句也没改善
#--------------------------------------------------------------------------
# ● アイテムの効果適用
#--------------------------------------------------------------------------
alias item_effect_str33x item_effect
def item_effect(user, item)
item_effect_str33x(user, item)
return if @skipped or @missed or @evaded or (item.physical_attack and @hp_damage == 0)
count_damage(item)
end
end
复制代码
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