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标题: 首先有一个构思 [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2011-12-9 13:27
标题: 首先有一个构思
6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,8 v9 [. N+ C' L4 j5 M: [
对一些值得评论①的新游戏进行评分,
+ ]: R5 {$ u& G现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。
$ B4 V+ h" X$ g' Q" ]有什么意见什么的也可以跟帖嗯。7 {% _4 P% ]5 w; m/ h" E: p, }' L  ?
" a) ]1 ]# w1 y% q* p* g4 |* j
①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?
  W2 E# m7 k5 ~1 H, t. v1 V②评测的要求和内容再议。

2 S+ S$ X6 b+ i& c, ~& G: G' J; K5 {( a# ]- n& D( R' k9 S5 l

作者: Sonic1997    时间: 2011-12-9 14:01
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}
作者: 小传子    时间: 2011-12-9 14:05
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01
8 G2 J- C' M! l9 N8 F找个游戏做白老鼠先吧
' I, V; S2 g' {6 R9 v6 x0 N' K  A
刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了
作者: 凌童鞋    时间: 2011-12-9 14:48
评分分成这样吧6 ~! R. K+ ^8 s, r
画面,音乐,剧情,系统,可玩性
) |; r/ I- P' o& |- N% \最后综合得分
作者: 小传子    时间: 2011-12-9 15:10
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已  t& J1 q! \& [
5 A7 i5 H( D) y# X# M$ Y
表现# S6 L6 d6 \8 R. i5 z
画面
/ B) Y$ D5 y9 q% M- z/ r% S: i声音
) O6 Y/ n0 p6 W9 ~5 |! M( w4 I游戏性2 ?0 R6 F7 V5 A2 F( L
耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 35)

2名.jpg

作者: 非常白菜    时间: 2011-12-9 19:47
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...
作者: 小传子    时间: 2011-12-9 21:18
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,9 N# Q) u4 {& F4 k8 S
最后再统一统计。
作者: iisnow    时间: 2011-12-9 22:24
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,
( l1 @' }5 h6 G; w( Z从RTP的角度去评价,比如分成:% @$ A2 K9 `- N; D
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)0 }; V' I0 j2 c$ p6 A
1 M- r# y: n% P9 o
不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作
; _. P/ L# k4 {. U, k但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向- u0 U' x9 H1 t7 W4 j

作者: Sonic1997    时间: 2011-12-10 07:08
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑 / X3 n; t1 \6 z9 C9 A8 [
$ h8 m6 V$ R; I$ J/ a& i1 x
战斗
4 s1 D- Z+ ^2 Q/ K0 j# b剧程
% J) l2 n+ \" q4 V! j0 X% \! p+ L# V画面8 h8 n, f1 q1 U; s
声音
2 I- H7 d7 J# y$ j' u7 m  j* N/ ~游戏性! |4 l- r' _. w3 d
耐玩性! z9 R  ]8 P3 r; R2 X5 a
6R里就弄6个吧{:nm_6:}
( S6 K. h4 @+ d9 _% ]% q- ]3 @5 u) c" W) {- F! K
附加测试一个:
2 t" H( r' J9 }/ t. u战斗9.5: a4 l! ]  R  y4 ~
剧程--因为未通关
+ {& r& [: P- E% u3 p画面6.0; N& h. |4 k, Z' h
声音8.72 }1 y$ K% d( V- p
游戏性--因为未通关$ [3 ~  ~4 Y+ S1 H% E: o% Z
耐玩性10
作者: 熊的选民    时间: 2011-12-10 08:05
要我评就是:
# l; i6 E( S2 w4 v) d剧情,文字,画面,声音,游戏性。
作者: 小传子    时间: 2011-12-10 14:28
其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少,1 Q! D  d' S9 C" j3 j3 x; r( {$ l
多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托
作者: 小传子    时间: 2011-12-10 20:49
盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html
作者: 失落迷白    时间: 2011-12-11 16:53
魂之轮回……不是还坑这嘛
作者: bbh    时间: 2011-12-11 17:49
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧?
作者: 非常白菜    时间: 2011-12-11 20:36
bbh 发表于 2011-12-11 17:49
2 ^" v- m! V/ }话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...

  W& g5 W$ g  z& Z6 C6 o挂精华的都是些陈年老帖,没有评测的欲望,其中一些精品也早有人写过评测了,去文区索引里翻吧: X/ f4 a; p0 H- ?
至于那些人气高的帖子,只能说人气并不代表游戏质量。不少人抱怨6R游戏素质降的厉害,亏他们还过去翻帖,我逛6R基本都无视游戏发布那个区...
作者: 小传子    时间: 2011-12-11 21:43
bbh 发表于 2011-12-11 17:49 * [, X' t( l5 b7 F% e- q. u5 l; K
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...
1 X. Y0 Q, A+ l- X- H4 ?
其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。




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