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标题: 首先有一个构思 [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2011-12-9 13:27
标题: 首先有一个构思
6R要拥有一个游戏评测团,类似各种游戏杂志的评分团,
2 \# Z/ z7 o/ G对一些值得评论①的新游戏进行评分,' k/ w( E/ V3 \, h4 f
现在最关键的是组织起来一个相对于比较稳定的团队,人数不宜多,但是每次评测的时候不能少于三人,评测结果②将采取各评分的平均数作为最终评分结果。
( r6 M5 t/ o7 V+ N+ k有什么意见什么的也可以跟帖嗯。  d5 Z! v9 X9 ], \7 \  W

$ u1 ?/ v/ T3 k$ s' e①游戏质量至少要过得去,如果连玩的欲望都没有了谁会想看你的评论?3 ?7 R- E( [: d' p3 E! r7 n6 v6 _
②评测的要求和内容再议。

% p' k  j! r5 I& U( w* u4 x
8 _$ E2 I' V+ l2 B# U
作者: Sonic1997    时间: 2011-12-9 14:01
找个游戏做白老鼠先吧{:nm_6:}
作者: 小传子    时间: 2011-12-9 14:05
Sonic1997 发表于 2011-12-9 14:01 * x9 p& a& M5 D7 S
找个游戏做白老鼠先吧

5 Y- D, l/ _. n9 A刚刚还想说游戏测试区的斑竹必须来的时候,于是你就来了
作者: 凌童鞋    时间: 2011-12-9 14:48
评分分成这样吧8 z3 v( H) Y/ b: \# U
画面,音乐,剧情,系统,可玩性
# q! A3 Y  ?: J8 ^" m7 U6 f最后综合得分
作者: 小传子    时间: 2011-12-9 15:10
参考一下IGN的评分,仅仅是参考而已1 W% P, p2 O4 f$ o. T8 q
" [, [( `& E; t. d4 A
表现
# \8 o: E6 z2 x9 J8 G6 @5 V画面
! ^8 u( j, n. [3 V$ T声音2 ]$ U8 H& A% [& {+ C% @3 P
游戏性1 \& h" h3 ]2 \. @; K9 L
耐玩性

2名.jpg (84.11 KB, 下载次数: 45)

2名.jpg

作者: 非常白菜    时间: 2011-12-9 19:47
关键的问题在于现在有资格被评测的游戏太少了...砖拍多了也会累的...
作者: 小传子    时间: 2011-12-9 21:18
我还有一个想法,就是列出多种可以评论的分类,由编辑选取其中几种,( Y: u+ |) L+ O! \. ]4 |- D/ G
最后再统一统计。
作者: iisnow    时间: 2011-12-9 22:24
可以针对RM制作的游戏工程,出一个特定的更细致的评价系统,- m' v& C4 _, U- ]3 {
从RTP的角度去评价,比如分成:; j) I7 [$ v" }" Q( V
地图制作,事件设置,界面美化,对话流畅度,剧情以及转场…………(不一而足)$ e# W6 R* X- [: @7 C2 e  p# p
# N1 \4 p. i6 D$ P
不过这样的话,评价员会很累,但是可以分工合作
: m& M0 s* b) y- q8 _! l但是对新手很有好处,让他们可以更好的定位自己需要努力的方向* F0 S; ?' Z+ @" e( p# N% v/ W7 ]

作者: Sonic1997    时间: 2011-12-10 07:08
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-9 15:36 编辑
7 Z  m6 l5 Z" D; \6 ~) D
! g, g+ i* V: e; D. I战斗
- q, ^" b; j, g( N剧程" A' w# K1 v2 k, ~8 l2 s
画面
8 y$ v8 o, r  U声音
% A/ f$ l$ S! q  H7 ^' {8 b游戏性) u+ _6 o) V- P1 b7 i% g
耐玩性
$ z5 S/ M; l+ h: g& m6R里就弄6个吧{:nm_6:}
4 f5 L1 O! N* V' i1 X5 S5 \8 W) M2 S: e8 d) H! E% A
附加测试一个:
2 R/ ~% @1 N  g0 p3 }; d: y+ ~  j2 T战斗9.5
. w$ p0 V2 T+ Q: E$ [剧程--因为未通关" ?( L6 r  @( j
画面6.0  j/ S1 b) A4 N" z  m' ]
声音8.7
4 Y2 O6 L. K* m8 q游戏性--因为未通关; t8 O2 i+ \2 v8 q7 g9 r
耐玩性10
作者: 熊的选民    时间: 2011-12-10 08:05
要我评就是:9 U, }: I# g& w3 S
剧情,文字,画面,声音,游戏性。
作者: 小传子    时间: 2011-12-10 14:28
其实声音可以适当放低要求,毕竟音乐什么的原创少,6 \  r; @% s5 R1 {5 q
多看重一点与剧情、气氛的搭配和衬托
作者: 小传子    时间: 2011-12-10 20:49
盯上一个可以练手的游戏http://rpg.blue/thread-214621-1-1.html
作者: 失落迷白    时间: 2011-12-11 16:53
魂之轮回……不是还坑这嘛
作者: bbh    时间: 2011-12-11 17:49
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧?
作者: 非常白菜    时间: 2011-12-11 20:36
bbh 发表于 2011-12-11 17:49
. o! l  p, n/ h, p$ {$ Y" S) [话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...
9 T1 M8 z$ Q7 X. h: [/ g( w7 J
挂精华的都是些陈年老帖,没有评测的欲望,其中一些精品也早有人写过评测了,去文区索引里翻吧
! U7 u) N# Q* B3 T! _至于那些人气高的帖子,只能说人气并不代表游戏质量。不少人抱怨6R游戏素质降的厉害,亏他们还过去翻帖,我逛6R基本都无视游戏发布那个区...
作者: 小传子    时间: 2011-12-11 21:43
bbh 发表于 2011-12-11 17:49 0 F+ d  z4 s& m
话说原创游戏区不是有很多人气很高(有”火“字样)或者精华的游戏么?拿那些练手应该很好吧? ...
, z+ h. }. }5 ^; ]3 g; N
其实我觉得你既然已经进群了,就当做在这里学习吧,我个人认为你还不太有评论的能力。




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