Project1

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作者: sszny    时间: 2011-12-12 07:19
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本帖最后由 sszny 于 2013-10-15 19:20 编辑

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作者: 禾西    时间: 2011-12-12 07:37
昨天玩了个上限破億的魔獸地圖,一到戰鬥就卡。我那個去呀。
作者: zjynew2    时间: 2011-12-12 09:08
本帖最后由 zjynew2 于 2011-12-12 09:41 编辑

喜欢满级100点hp的设定吗?




“儿啊爹什么时候可以专职当爷爷啊?”
“明年!”
“……”
“干嘛”
“去年不是说今年搞定吗?”
“那也是在结婚的前提下~”
作者: 精灵使者    时间: 2011-12-12 09:54
报告给你个好消息,这里的游戏所有的BOSSHP都很低。可惜的是……你的HP更低。
作者: Mr.L    时间: 2011-12-12 10:43
看成“Zh1997的下限”在6R算什么水平?

PS:HP上限什么的“史上最凶SRPG”笑而不语。
作者: iisnow    时间: 2011-12-12 11:06
我一般喜欢个位数的战斗,数字保持在3位数一下,所以我的角色,都是  HP16/19……………………
战斗力:5的渣滓

不用看了,没有白字
好吧这是我不小心刷白的

这样战斗时,会经常见到-1等情况,不要着急,他的HPmax也只有4而已……
= =
作者: zjynew2    时间: 2011-12-12 11:08
iisnow 发表于 2011-12-12 11:06
我一般喜欢个位数的战斗,数字保持在3位数一下,所以我的角色,都是  HP16/19……………………
战斗力:5的 ...

这样数学差的玩家也可一轻松计算BOSShp
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2011-12-12 14:12
本帖最后由 谢拉卡姗娜 于 2011-12-12 15:13 编辑

不是有个叫梦幻模拟战的游戏么,敌我HP都是10
作者: 失落迷白    时间: 2011-12-12 18:38
我希望默认是无上限…… 害的我把敌我数值都调成DQ那种个位数起步
作者: feizhaodan    时间: 2011-12-12 18:41
话说空之轨迹3rd的初始HP高达7000+。害得我以为因为我选的难度是简单,立刻退出从选
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-12 19:04
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-12 19:07 编辑

对数字不敏感都会这样啦,1000以上都会觉得差不多(在意识上数字1000以上表示很多,已经不能处理了,我就是这样
作者: 月夜神音    时间: 2011-12-12 19:45
玩过魔界战记,那生命超过3亿的Boss让我泪目……
作者: SOU    时间: 2011-12-12 21:35
月夜神音 发表于 2011-12-12 19:45
玩过魔界战记,那生命超过3亿的Boss让我泪目……

魔界战记的称号就是史上最凶=w=
超霸气的属性、令人抓狂的练级时间、贿赂议员的超黑暗设定、叠罗汉的人类堆积
完全不负这个称号啊

不过我还是喜欢HP上限60的那个SRPG
作者: 九夜神尊    时间: 2011-12-14 19:49
说几个经典数据
有的人喜欢7个档次的分级。
不少东西的属性都和5成倍数。
请喜欢上以下两个数字。


3*5=15
7*5=35
然后我解释一下这两个数字是做什么的。

请将35设为高差档。
比方说一个装备的某附加属性不超过35.
某装备的主属性最高为35的3倍。
然后配合RM默认只有5件装备
你会发现无比容易设置平衡的数据库。
作者: kaveil    时间: 2011-12-14 20:00
HP上限为1,每次攻击能造成0.00035左右的伤害……额
话说回来,我也不喜欢太高的HP,4000以下是我接受的数值




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