adminiistrator 发表于 2011-12-14 19:19 这个似乎并不难。习惯性的占楼 def slip_damage_effect。看到这东西了么? 你在Game_Battler中设置一个attr ...
adminiistrator 发表于 2011-12-15 10:13 这里弄错了应当是attr_accessor而不是attr::accessor