Project1
标题:
【XP】【SP】即时战斗系统中如何制作出敌人固定行动
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作者:
adminiistrator
时间:
2011-12-14 15:48
提示:
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作者:
小白玩家
时间:
2011-12-14 15:57
不能用条件分歧吗,护盾几回合一次啊,其实现在的AI都是伪AI啦(都是条件分歧
作者:
feizhaodan
时间:
2011-12-14 15:59
AI的聪明度和你设置的复杂度成正比。
所以你再努力用战斗事件内的各种条件+攻击的各种条件吧
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