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标题: 【XP】关于门的问题 [打印本页]

作者: gz29767562    时间: 2011-12-14 23:20
标题: 【XP】关于门的问题
我是看了教程这样做的,可是感觉这个门不对劲,
这个门也只能主角碰到了才打开,要是在加入场景移动的话,根本都看不到门会打开了,
谁告诉我怎么才能做出像 黑暗圣剑传说 一样的门啊?
作者: dukesward    时间: 2011-12-15 01:38
记得可以设定成按键触发啊,按键的同时开门,然后进去切地图
作者: wbsy8241    时间: 2011-12-15 01:48
本帖最后由 wbsy8241 于 2011-12-15 01:50 编辑

下面加上"等待移动结束"   设置移动路线的下面
(我没玩过黑暗圣剑传说)
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-15 08:18
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-15 08:25 编辑

角色路线 前进一步 透明=ON 看起来已经进去了其实只是透明了(我这里是改变角色图形),播放完门的动作后,打开开关进行传送
来到其他地图,主角透明=OFF 开关关闭(下次还可可以进来)

1.jpg (58.56 KB, 下载次数: 13)

1.jpg

XP门.rar

187.88 KB, 下载次数: 160


作者: gz29767562    时间: 2011-12-15 10:52
小白玩家 发表于 2011-12-15 08:18
角色路线 前进一步 透明=ON 看起来已经进去了其实只是透明了(我这里是改变角色图形),播放完门的动作后, ...


在这里主角按“上键”门就自动开了。主角也跟着进去了,这个是怎么做到的啊,我就是想要这种效果,谢谢你了
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-15 10:54
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-15 11:01 编辑
gz29767562 发表于 2011-12-15 10:52
在这里主角按“上键”门就自动开了。主角也跟着进去了,这个是怎么做到的啊,我就是想要这种效果,谢谢 ...


我的范例看了没,就是那样啊,再分析下,其实这个事件就2个动作
第一个主角 前进一步 当然得开穿透=ON 然后角色图形改成无 穿透=OF(这样看起来角色像是已经进去了
第二个门的事件 这个不用解释了吧 最后才是传送 用开关打开 另外一个并行的传送事件 (这样才能在门的动作播放完才转移场所。
能理解吗
作者: adminiistrator    时间: 2011-12-15 11:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gz29767562    时间: 2011-12-15 11:20
小白玩家 发表于 2011-12-15 10:54
我的范例看了没,就是那样啊,再分析下,其实这个事件就2个动作
第一个主角 前进一步 当然得开穿透=ON 然 ...

我在试试看哦
作者: gz29767562    时间: 2011-12-15 11:40
小白玩家 发表于 2011-12-15 10:54
我的范例看了没,就是那样啊,再分析下,其实这个事件就2个动作
第一个主角 前进一步 当然得开穿透=ON 然 ...

你就在心情好吧,告诉我什么时候插入场景移动吧,最好来个图:lol,谢谢你了,哈哈
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-15 11:43
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-15 11:44 编辑
gz29767562 发表于 2011-12-15 11:40
你就在心情好吧,告诉我什么时候插入场景移动吧,最好来个图,谢谢你了,哈哈 ...


我上面不是写了吗,最后啊开关[OOO1]=ON(就是场所移动啊,并行的事件,开启条件就是开关[OOO1]=ON

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1.jpg

2.jpg (51.48 KB, 下载次数: 14)

2.jpg

作者: gz29767562    时间: 2011-12-15 11:48
小白玩家 发表于 2011-12-15 11:43
我上面不是写了吗,最后啊开关[OOO1]=ON(就是场所移动啊,并行的事件,开启条件就是开关[OOO1]=ON ...

谢谢,终于会了




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