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标题: 【XP】如何令加密并压缩游戏数据时自动让Game.rgssad改名? [打印本页]

作者: tinytime    时间: 2011-12-16 04:27
标题: 【XP】如何令加密并压缩游戏数据时自动让Game.rgssad改名?
本帖最后由 tinytime 于 2011-12-16 17:27 编辑

压缩游戏后解压出来,加密的部分依旧是Game.rgssad。直接执行游戏程序显示脚本无法读取。
Title改为想要的游戏名之后,对Game.ini与Game.exe以及Game.rxproj均改名,但打开工程后无法识别已改名的Game.ini,Title依旧识别为Untitled,再保存又会出现Game.ini。

将Game.rgssad改名为需要的名字即可执行游戏这一点是明白的,想问如何在压缩游戏程序时将其改名,使其自动符合游戏名……

谢谢。

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已解决,结贴。
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-12-16 06:15
默认的打包数据无非是个自解压包,完全可以解压之后自己用压缩软件压成自解压压缩包啊。
作者: tinytime    时间: 2011-12-16 10:39
各种压力的猫君 发表于 2011-12-16 06:15
默认的打包数据无非是个自解压包,完全可以解压之后自己用压缩软件压成自解压压缩包啊。 ...

嗯,昨晚换了换关键词搜索了一下的确如此,是Zip的自解压格式是吧。
这样就好解决了,连图标都不用第三方工具处理直接用RAR就能制作,谢谢啦。




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