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标题: 【xp】战斗半途更改角色姓名,战斗就自动半途停止,为什么 [打印本页]

作者: 惊天动地    时间: 2011-12-16 22:23
标题: 【xp】战斗半途更改角色姓名,战斗就自动半途停止,为什么
各位高手:
  我想在战斗中途  hp消耗50%时  提示更改姓名,已经设置好了,但等到更改角色姓名后,战斗就突然自动半途停止了,挺郁闷的,怎样避免啊? 请指教
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-12-16 22:37
建议你把你设置的那堆事件截图发上来,不然不知道你究竟如何操作的
作者: 惊天动地    时间: 2011-12-16 23:00
这是我的范例,大家看看毛病出在哪?  我设的战斗中,角色99%  名称输入处理  改角色名字,一改战斗就停止了,真怪, 谢谢指教  敬请指教   

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作者: 惊天动地    时间: 2011-12-17 11:25
钢铁列兵 发表于 2011-12-16 22:37
建议你把你设置的那堆事件截图发上来,不然不知道你究竟如何操作的

Project1.rar (185.95 KB, 下载次数: 300) 这是我的范例,请您看看毛病出在哪?  我设的战斗中,角色99%  名称输入处理  改角色名字,一改战斗就停止了,真怪, 谢谢指教  敬请指教
作者: 阿尔西斯的马甲    时间: 2011-12-18 10:09
名称输入处理会自动跳转到Scene_Name场景
即$scene.is_a(Scene_Name)
不可能同时保存着Scene_Battle
作者: 哀、浪者    时间: 2011-12-18 11:06
请问你的战斗停止是指战斗终止还是游戏结束?还有,你设置的剧情是什么?改名之后要干什么?如果是觉醒你完全可以用对话框把角色名字用手打的,不要用“\n[1]”的,然后再战斗结束的那个时候设置一个改名事件- -(用战斗处理指令)
作者: 惊天动地    时间: 2011-12-18 12:12
是战斗中止了




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