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标题: 【VX】1280x704超大分辨率的RMVX是如何实现的? [打印本页]

作者: fuyanbin    时间: 2011-12-18 22:31
标题: 【VX】1280x704超大分辨率的RMVX是如何实现的?
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-12-19 10:38 编辑

新手一个 一直想把VX的分辨率弄大点 但没有成功
不过我在网上看到一个游戏 好像是一个工作室在VX基础上做的吞食天地2 分辨率达到了惊人的1280x704
而且非常完美 不知道是怎么弄的 有没有高人帮忙研究下 也让VX的分辨率有所突破
游戏下载地址 http://kuai.xunlei.com/d/RNBMVZOJXRSO
如果有人认为我有广告嫌疑那就关了本页吧 我只想知道这大的分辨率是怎么实现的……



作者: zhangbanxian    时间: 2011-12-19 10:47
记得vx有强制修改分辨率的检测,不改dll估计是行不通的...
作者: fuyanbin    时间: 2011-12-19 10:51
他这游戏里面有一个DLL 应该用来改分辨率的 论坛上的一些DLL我也找过 不过用着基本都不完美啊
有黑边 错位什么的……
也可能是我是新手 不会用吧……
但那些最大分辨率好像也才800X600 这个游戏分辨率太惊人了……好像还没有错误 看着舒服啊
我就想高手能不能研究下 是如何做到的呢
作者: fux2    时间: 2011-12-19 11:34
http://rpg.blue/thread-163964-1-1.html
D7大人的分辨率完美解放
作者: fuyanbin    时间: 2011-12-19 12:25
fux2 发表于 2011-12-19 11:34
http://rpg.blue/thread-163964-1-1.html
D7大人的分辨率完美解放

这个我试过了 和我发的游戏里的不一样
D7的画地图方面好像有最小限制吧
  注意: 地图请设置成大于或等于画面的大小 (这是以前就有的BUG)
不过你看我发的第一个截图 他的地图好像就没有这种限制 所以我才说是挺完美的嘛……
不知道是怎么实现的
作者: fuyanbin    时间: 2011-12-19 12:29
呃 刚刚回复完了 我就想到一点 难道这个吞食天地 我发的第一个场景
地图也是做的和画面一样大 然后把房间其他部分全部用黑的图块填充上的么……
这样D7的分辨率解放就说得通了啊……
作者: tobojo    时间: 2011-12-19 17:35
本帖最后由 tobojo 于 2011-12-19 17:37 编辑

LS說的方法我有試過 1280X704 剛剛好的地圖大小應該是 40X22
但吞食天地2ND應該還有用到左右不捲動螢幕...上下才捲動螢幕這些...看2ND吞食天地徐州城就能發現到
(不過我不知道這樣的腳本去哪裡找)
如果不讓螢幕(地圖)不捲動就會出現附件一那樣...(我已經關閉了地圖循環)

還有就是我使用D7分辨率做1280X704右邊總是有一大塊地圖顯示不出來..是我設置錯誤了嗎??

不好意思借您的版面討論
作者: fuyanbin    时间: 2011-12-20 13:43
tobojo 发表于 2011-12-19 17:35
LS說的方法我有試過 1280X704 剛剛好的地圖大小應該是 40X22
但吞食天地2ND應該還有用到左右不捲動螢幕... ...

你说的那个脚本我也不知道去哪里找 我感觉也应该是利用了类似的脚本
不过黑边的问题 好像是设置问题吧 是不是GAME.EXE的问题呢?
目前我用的是1024*768 调了好久算是正常了
作者: tobojo    时间: 2011-12-20 14:28
fuyanbin 发表于 2011-12-20 13:43
你说的那个脚本我也不知道去哪里找 我感觉也应该是利用了类似的脚本
不过黑边的问题 好像是设置问题吧 是 ...

1024X768我也可以正常..不過寬螢幕還是不行..= ="





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