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标题: 话说,ACE的默认分辨率…… [打印本页]

作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2011-12-20 10:16
标题: 话说,ACE的默认分辨率……


泥马跟640X480一比还小两圈,这让我想起了 DOS时代的游戏分辨率

这玩意在哪调整?有人研究过没

作者: 小白玩家    时间: 2011-12-20 10:19
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Main
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  モジュールとクラスの定義が終わった後に実行される処理です。
  5. #==============================================================================
  6. Font.default_name = ["楷体"]#字体
  7. Graphics.resize_screen(640, 480)#分辨率
  8. rgss_main { SceneManager.run }
复制代码

作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2011-12-20 10:34
不是程序员真心苦手生肉软件
作者: px.凤翔九天    时间: 2011-12-20 10:52
我去这次va直接在Graphics中就可以改屏幕大小了?不错啊....
作者: Sonic1997    时间: 2011-12-20 11:35
不过各种素材汗{:nm_7:}
作者: 火星·奈    时间: 2011-12-20 11:36
.为什么我运行不了。。。。
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-12-20 12:11
乃萌都没用过VX么 = = b 明明是一样的
作者: 1243852    时间: 2011-12-20 13:36
火星·奈 发表于 2011-12-20 11:36
.为什么我运行不了。。。。

可能你没下载RTP
作者: v2sam    时间: 2011-12-20 13:50


ACE对自定义尺寸支持比VX好吧
作者: Eienshinken    时间: 2011-12-20 14:35
为嘛就我没能用上ACE = =!!!!
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-20 14:36
Eienshinken 发表于 2011-12-20 14:35
为嘛就我没能用上ACE = =!!!!

你怎么不去下载捏
作者: 后知后觉    时间: 2011-12-20 16:02

很多窗口位置的算法都引入了 Graphics.width 和 Graphics.height 进行"居中"计算.
作者: IamI    时间: 2011-12-20 20:20
作为一个活在日本的人你就对生肉这么没办法么……




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