赤夜玄魔 发表于 2011-12-26 20:58 还真漏了…… 特技那边的命中判定中还有一个这个 hit_result = (rand(100) < hit)
tosaka 发表于 2012-1-5 14:25 [@]赤夜玄魔[/@] 这个修改后的脚本命中还是要么都中,要么都miss。。
不应该啊,估计是调用RM默认的命中判定的问题吧,按理说随机数100,应该是可以的,主要看你能不能把握中间值吧,过多就都打不中,过少就打中,中间值应该会奏效吧。 你得掌握命中判定,才能有MISS和有伤害,实在是不行,我抽空写一下吧。 其实这个脚本还算好理解的,可以自己试试改下命中计算方式。
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2012-1-7 01:14 上传