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标题: 额,一个坑爹的伪ARPG。(怪物能攻击了) [打印本页]

作者: 阿尔西斯的马甲    时间: 2011-12-21 16:53
标题: 额,一个坑爹的伪ARPG。(怪物能攻击了)
本帖最后由 阿尔西斯的马甲 于 2011-12-21 20:16 编辑

坑爹1:这系统伤害没美化,坑爹么?


坑爹2:这系统敌人没AI,坑爹吧?


坑爹3:这系统主角不能发大招,坑爹吧?


坑爹4:最最坑爹的不是上面的三条,而是这个:这系统敌人根本不能攻击,坑爹么????????(此坑爹点已经修复)


坑爹5:怪物攻击伤害和角色攻击伤害都是固定的,坑爹么?


坑爹6:怪物移动基本是胡乱跑。。。。完全是坑爹!


坑爹7:为了让怪物攻击,还得每个怪物加一个并行事件!!!!坑爹有木有!!!!!



坑爹!!大家只有这样的感受了。即便作为一个新手作品依然是垃圾中的垃圾,坑爹中的坑爹。


你竟然看下来没关窗口?那就上附件吧[attach]90187[/attach]。
1.01更新版:坑爹5已经修复。
非常操蛋的系统.7z (184.69 KB, 下载次数: 653)

对着敌人Enter你就能攻击,这个不用说了吧。。。。


其实我只做好了敌人掉血系统和敌人死亡系统。大家看着办吧


敌人初始血量通过敌人名字来确定。每次打敌人掉的血连分散度都没有(坑爹!!) 在事件中设定


这系统唯一的优点就是不卡。一个地图放20个怪也不卡。




其实怪物攻击系统已经做出来了,问题是怪物死亡还会继续攻击玩家。
作者: 九夜神尊    时间: 2011-12-21 19:23
喜感,光看帖子就越越一试。
不过不卡我还是觉得我那不卡,一地图几千个怪也不卡。
作者: bbh    时间: 2011-12-21 19:42
但是经过更改不就不坑了吗……所以说LZ其实你发了一个很棒的ARPG模板!
作者: yyRPGhehe    时间: 2013-5-5 14:25
呵呵,真不错




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