Project1
标题:
额,一个坑爹的伪ARPG。(怪物能攻击了)
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作者:
阿尔西斯的马甲
时间:
2011-12-21 16:53
标题:
额,一个坑爹的伪ARPG。(怪物能攻击了)
本帖最后由 阿尔西斯的马甲 于 2011-12-21 20:16 编辑
坑爹1:这系统伤害没美化,坑爹么?
坑爹2:这系统敌人没AI,坑爹吧?
坑爹3:这系统主角不能发大招,坑爹吧?
坑爹4:最最坑爹的不是上面的三条,而是这个:这系统敌人根本不能攻击,坑爹么????????(此坑爹点已经修复)
坑爹5:怪物攻击伤害和角色攻击伤害都是固定的,坑爹么?
坑爹6:怪物移动基本是胡乱跑。。。。完全是坑爹!
坑爹7:为了让怪物攻击,还得每个怪物加一个并行事件!!!!坑爹有木有!!!!!
坑爹!!大家只有这样的感受了。即便作为一个
新手
作品依然是垃圾中的垃圾,坑爹中的坑爹。
你竟然看下来没关窗口?那就上附件吧[attach]90187[/attach]。
1.01更新版:坑爹5已经修复。
非常操蛋的系统.7z
(184.69 KB, 下载次数: 653)
2011-12-21 20:14 上传
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对着敌人Enter你就能攻击,这个不用说了吧。。。。
其实我只做好了敌人掉血系统和敌人死亡系统。大家看着办吧
敌人初始血量通过敌人名字来确定。每次打敌人掉的血连分散度都没有(坑爹!!) 在事件中设定
这系统唯一的优点就是不卡。一个地图放20个怪也不卡。
其实怪物攻击系统已经做出来了,问题是怪物死亡还会继续攻击玩家。
作者:
九夜神尊
时间:
2011-12-21 19:23
喜感,光看帖子就越越一试。
不过不卡我还是觉得我那不卡,一地图几千个怪也不卡。
作者:
bbh
时间:
2011-12-21 19:42
但是经过更改不就不坑了吗……所以说LZ其实你发了一个很棒的ARPG模板!
作者:
yyRPGhehe
时间:
2013-5-5 14:25
呵呵,真不错
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