Project1
标题:
【XP】把內建的能力值時延伸為血條使用
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作者:
銀藍色的零
时间:
2011-12-22 22:43
标题:
【XP】把內建的能力值時延伸為血條使用
本帖最后由 銀藍色的零 于 2011-12-23 23:07 编辑
http://rpg.blue/thread-158339-1-1.html
我想製作類似仙劍的氣
看過上方的製作方式
但是與我本身腳本有衝突
做不出來
而且我又在重新測試過
無法做出血條顯示
要做新的血條似乎很麻煩
所以我在想
可不可以把
內建的能力值(例速度或靈巧
改成戰鬥的血條(選單也要有此血條的顯示)
所以會變成
HP
SP
TP(屬性血條)
然後某些技能是耗sp
某些技能是耗tp(屬性血條)
有可能做的出來嗎? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
小白玩家
时间:
2011-12-22 22:47
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-22 22:47 编辑
你下不了吗,我传到115,你下试试~
http://115.com/file/dn8piaxt#
新的属性范例.rar
作者:
銀藍色的零
时间:
2011-12-22 22:55
本帖最后由 銀藍色的零 于 2011-12-22 22:56 编辑
不行~
應該是因為跨海的關係吧
大陸的空間我這邊幾乎都無法下
66的內建空間
rar檔載下來容易損壞
exe檔好像比較不會
作者:
銀藍色的零
时间:
2011-12-23 15:08
恩~
經測試後
上方的方法在新腳本內製作是ok的
但本人的遊戲製作含太多不知啥時匯整的腳本
上方的方法與本人遊戲腳本是衝突的
我已研究過
但是仍不知與哪一套衝突
是否還有別的製作方式呢?
作者:
小白玩家
时间:
2011-12-23 15:24
銀藍色的零 发表于 2011-12-23 15:08
恩~
經測試後
上方的方法在新腳本內製作是ok的
其他方法,怒气系统
纯事件版-怒气槽↓(事件冲突少~
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... B%E6%80%92%E6%B0%94
作者:
銀藍色的零
时间:
2011-12-23 15:34
這個我已經研究過了
他跟我要的效果不一樣
作者:
小白玩家
时间:
2011-12-23 15:39
銀藍色的零 发表于 2011-12-23 15:34
這個我已經研究過了
他跟我要的效果不一樣
好吧你赢了,你自己想办法吧~
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