Project1
标题:
如果游戏工具被限定了,你会用哪个?
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作者:
hcm
时间:
2011-12-23 12:33
标题:
如果游戏工具被限定了,你会用哪个?
本帖最后由 hcm 于 2011-12-23 18:18 编辑
第三项是不允许添加修改任何脚本才对。
作者:
feizhaodan
时间:
2011-12-23 12:34
被骗了。。。咱点开的时候只有VX和XP,投完票之后出来了Ace。。。
作者:
小白玩家
时间:
2011-12-23 12:37
不公平投票,拒绝参与,凭什么ACE不能修改脚本~
作者:
wd876417737
时间:
2011-12-23 12:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
各种压力的猫君
时间:
2011-12-23 12:43
果断不用RM了
作者:
px.凤翔九天
时间:
2011-12-23 13:29
这么悲惨的vx和ace,楼主乃是故意偏袒XP吗....如此条件XP无疑.....
作者:
匿名
时间:
2011-12-23 13:30
这个世界的自由从未约束世人,而是世人无聊地约束自己,何必捏?
作者:
银星星
时间:
2011-12-23 13:37
果断XP,还是XP好用~
作者:
iisnow
时间:
2011-12-23 13:52
脚本都不让改,怎么活啊,果断XP,什么壳都不重要
作者:
我的米呀
时间:
2011-12-23 13:57
=3=不管你怎么限定就是不用XP哼哼哼
作者:
Sonic1997
时间:
2011-12-23 14:00
不会脚本的路过{:nm_2:}
作者:
幻风
时间:
2011-12-23 14:09
选XP,目前是这样,以后发展就不一定了。
作者:
hcm
时间:
2011-12-23 14:27
说明一下,我是发现在XP不得不用脚本处理的事中,有一些在VX(Ace)用事件即可解决(而且没说VX不能修改默认脚本啊),顺便想看看有没有人会满足于Ace默认效果现状。
作者:
草果
时间:
2011-12-23 14:34
ACE不解释
作者:
失落迷白
时间:
2011-12-23 16:11
我好像只能用XP
作者:
零帝
时间:
2011-12-23 18:46
一直以来都是用XP。。。
作者:
点阵爱德
时间:
2011-12-23 18:54
Xp...吾人还是喜欢用熟练的东西更好一些。另外也试用过ace了,虽然很方便,但是对图块和行走图完全无爱。
作者:
退屈£无聊
时间:
2011-12-23 19:09
RGE无压力。如果有空的话打算继续学其他语言……
作者:
jerrylpy
时间:
2011-12-23 19:11
i choose agm
作者:
Kimu
时间:
2011-12-24 00:26
我只需要RGSS
我讨厌程序不受我控制的感觉
作者:
英顺的马甲
时间:
2011-12-24 00:40
表示XP党永远都是XP党
作者:
510035021
时间:
2011-12-24 14:37
表示不限定也只用XP,只觉得那个好用
作者:
迅雷進
时间:
2011-12-25 09:54
永远的RMXP!
作者:
hcm
时间:
2011-12-25 09:55
看来XP控还是相当多的。
hcm于2011-12-25 10:03补充以下内容:
[@]月夜神音[/@]从目前投票状况看,《6R世界大作战》的某规定好像不受欢迎。
作者:
bbh
时间:
2011-12-25 11:38
hcm 发表于 2011-12-25 09:55
看来XP控还是相当多的。
XP非常好用,脚本几乎万能,就是个费时间啊……
我要还用XP我这辈子都完不了坑了(作为学生党),所以说在限定脚本的情况下选了ace……毕竟人家自带脚本就很强。
但是如果时间管够,那我肯定会用XP的!
作者:
yangff
时间:
2011-12-25 14:25
事件脚本毫无压力。。
作者:
幽兰戴尔
时间:
2011-12-27 11:03
果断选XP……个人觉得XP风格比较……
作者:
精灵使者
时间:
2011-12-27 19:50
XP,VX?ACE?感觉都差不多呐。
作者:
hcm
时间:
2011-12-27 21:57
好像不会脚本的数量不少。
作者:
失落迷白
时间:
2011-12-28 21:57
XP最实用,VX偶尔做个短篇治愈一下
作者:
hcm
时间:
2011-12-29 14:04
失落迷白 发表于 2011-12-28 21:57
XP最实用,VX偶尔做个短篇治愈一下
你是说XP更适合做大型长篇游戏,对吗?
作者:
精灵使者
时间:
2011-12-29 16:36
没错,长篇游戏非XP莫属……最近AGM虽然有前途,但脚本还未移植
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