Project1
标题:
剧情在游戏中的重要性
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作者:
迷失的佣兵
时间:
2011-12-24 07:28
标题:
剧情在游戏中的重要性
RT
已经不是一天两天的问题了。很多游戏中剧情的存在一个可以说是子虚乌有。而RPG游戏传统上就是以剧情为中心。
大家都是怎么看的?好游戏到底需不需要一个好剧情?
作者:
lyttmonkey
时间:
2011-12-24 07:32
必须有否则不是rpg
作者:
www.μ.com
时间:
2011-12-24 07:48
需要一个好剧情,如果RPG的打怪和其他系统吸引不到任何人的。
作者:
bbh
时间:
2011-12-24 08:59
那看看这是什么游戏了。
当年大受好评的《毁灭战士》曾想过加入剧情,但最终的结果是“让剧情见鬼去吧”结果游戏一开始就是乒乓的乱仗,但反而让玩家充分调动了自己的热情。
再看看所谓国人的骄傲《仙剑奇侠传》说实话不论是系统还是游戏性均赶不上日本RPG,但是它就是靠剧情开创了一片天地。
所以说以表现力和代入为主的游戏,剧情次之。而系统什么的不出彩的游戏,你不去考剧情出彩你想靠什么?
作者:
zjynew2
时间:
2011-12-24 09:24
你可以没有剧情
如果你做的是连连看这种……
作者:
小角色
时间:
2011-12-24 09:28
又是这种话题啊。。
RPG只是游戏的一个子类而已。
作者:
失落迷白
时间:
2011-12-24 09:39
应该改为在RPG中的重要性
RPG有两条路,一种是戏剧渲染 一种是走模拟人生那类
作者:
南极の曙光
时间:
2011-12-24 09:39
写出个虎虎生风~
写出个恍如隔世~
剧本~什么时候都要写~不写不行!
你想想,你玩着游戏唱着歌,结果发现游戏没有剧情,所以说!有剧情的RPG才是好RPG!~~
作者:
越前リョーマ
时间:
2011-12-24 18:30
要看自由度什么的了……
如果撇开自由度的话,熊熊的游戏是典例
作者:
№独孤剑→
时间:
2011-12-24 20:35
我就是喜欢一遍又一遍地打war3里的战役,也喜欢新建人物重打diablo任务。不过tochight的剧情太弱了,有的时候我都不知道自己在干什么。不吐槽了,自己悟吧,楼主。
作者:
漸漸逝去的雲彩
时间:
2011-12-24 22:32
要么剧情贯穿游戏~要么拥有自由可玩性~
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