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标题: 【VA】关于ACE设置双属性的问题。 [打印本页]

作者: 1243852    时间: 2011-12-26 21:43
标题: 【VA】关于ACE设置双属性的问题。
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-12-27 13:04 编辑

就是那个职业或者人物旁边的那个框内 ,不是可以添加攻击属性么? 比如,我添加一个攻击属性为“雷” 再添加一个攻击属性为“水”

他是从上往下判定,并且覆盖之前的吗? 还是说,这样添加以后,职业就具备“雷”和“水” 双属性了?
作者: wbsy8241    时间: 2011-12-26 23:32
你不会没用过XP VX 的
那里的 属性/属性有效度 就是多属性了 会认为覆盖吗?
作者: 1243852    时间: 2011-12-27 00:13
wbsy8241 发表于 2011-12-26 23:32
你不会没用过XP VX 的
那里的 属性/属性有效度 就是多属性了 会认为覆盖吗?

关键现在这个,对于属性有效的百分比。我举个例子 。如果  雷克水 水克火 ,相反的就会威力减半。
那么,一个具备 雷和火属性的角色,去攻击一个 水属性的敌人,会怎样计算?
作者: 精灵使者    时间: 2011-12-27 00:32
精灵则是在设计属性的时候会设计一个权重值,然后再考虑攻击。
雷克水,水克火
那么角色攻击敌人将会没有任何加成和惩罚。
作者: wbsy8241    时间: 2011-12-27 17:30
1243852 发表于 2011-12-27 00:13
关键现在这个,对于属性有效的百分比。我举个例子 。如果  雷克水 水克火 ,相反的就会威力减半。
那么, ...

RM系列一直不存在 某克某 的属性


攻击属性雷
攻击属性炎


攻击

属性有效度水*200%

是没有任何效果的


必须攻击 属性有效度雷*200%(2倍伤害) 才行
作者: 亿万星辰    时间: 2011-12-27 19:54
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-12-27 20:03 编辑

雷克水 水克火
按我的理解,
攻击方:雷、火
被攻击方:水
被攻击方是水属性的情况下,只要攻击方有雷属性,伤害就会比平时多;那个火属性在攻击的时候没什么作用,只是他被水属性的攻击时才会比较疼。

也就是说我觉得雷克水的话,雷攻击水的伤害会多一些,但水攻击雷的话伤害不会减小。




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