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标题: 地图可见人物战斗后怎么让它只能说话不再次战斗呢? [打印本页]

作者: 菜菜子    时间: 2011-12-31 14:42
标题: 地图可见人物战斗后怎么让它只能说话不再次战斗呢?
比如一个BOSS,战斗胜利后变成一只猫,然后对话只说喵喵..切换地图后仍然在dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-31 14:46
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-31 14:52 编辑

更换事件图片~

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作者: 菜菜子    时间: 2011-12-31 15:42
小白玩家 发表于 2011-12-31 14:46
更换事件图片~

:)那个我想知道如何解决的是同样的NPC。在打完后可以对话,比如说:我错了。。
而不是再次进入战斗,切换地图后仍然不可以战斗,还是那句话
作者: 5252525252    时间: 2011-12-31 15:45
比如一个BOSS,战斗胜利后变成一只猫,然后对话只说喵喵..切换地图后仍然在
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-31 15:46
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-31 15:56 编辑
菜菜子 发表于 2011-12-31 15:42
那个我想知道如何解决的是同样的NPC。在打完后可以对话,比如说:我错了。。
而不是再次进入战斗,切换 ...


在胜利下面加个独立开关A=ON 跳转~第2页 执行条件独立开关A=on,显示文章 我错了~
一次性宝物,一次性BOOS都可以这样设置~

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作者: 菜菜子    时间: 2011-12-31 16:06
小白玩家 发表于 2011-12-31 15:46
在胜利下面加个独立开关A=ON 跳转~第2页 执行条件独立开关A=on,显示文章 我错了~
一次性宝物,一次性B ...

- - 最后小白一次。。。战斗处理下面那个胜利和失败的场合在哪呢?完全都没有看到。。
是不是要添加脚本?
作者: 小白玩家    时间: 2011-12-31 16:08
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-31 16:09 编辑
菜菜子 发表于 2011-12-31 16:06
- - 最后小白一次。。。战斗处理下面那个胜利和失败的场合在哪呢?完全都没有看到。。
是不是要添加脚本 ...


战斗处理,失败后继续打勾~

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