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标题: 【VX】關於事件的設置 [打印本页]

作者: xiangelt    时间: 2012-1-1 10:06
标题: 【VX】關於事件的設置
本帖最后由 xiangelt 于 2012-1-1 10:07 编辑



1、我想角色每次進出地圖都會聽到一聲貓叫,因為不想逐一設定,所以打算製作公共事件。然而當我設置了公共事件(並行處理)之後,貓叫聲卻不斷播放,為何?我應該怎辦?


2、條件分歧有一項是「當玩家按下某個按鈕時……」,我在地圖上設置了一個並行事件,內容是「當玩家按下L,出現對話框」,可是我把L按爆了都沒出現對話框,又應該怎樣解決?

謝謝!dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Sonic1997    时间: 2012-1-1 10:41
开关未打开吧{:nm_6:}
作者: BS包仔    时间: 2012-1-1 11:37
1.场景移动前播放猫叫,还不行的话请看是否是SE
2.这是游戏机上的按键,不是电脑的,比如A是空格或Z,B是Esc或X,L并不是键盘上的L
望采纳
作者: xiangelt    时间: 2012-1-1 11:52
BS包仔 发表于 2012-1-1 11:37
1.场景移动前播放猫叫,还不行的话请看是否是SE
2.这是游戏机上的按键,不是电脑的,比如A是空格或Z,B是Es ...

1、可是我有好幾十個場景之多,可不想逐一設置貓叫啊ORZ,難道沒有一勞永逸的辦法嗎?
2、原來如此……那請問L是代表甚麼?求全按鈕對應表
作者: 小白玩家    时间: 2012-1-1 12:07
第一个问题,并行公共事件,猫叫SE,开关OFF,传送后面加开关ON
第2个问题,也不算问题,进入游戏按,F1

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作者: Sonic1997    时间: 2012-1-1 12:11
繁体字果然蛋疼,总是看错= =
开完开关记得关上,这样就行了
作者: BS包仔    时间: 2012-1-1 12:13
xiangelt 发表于 2012-1-1 11:52
1、可是我有好幾十個場景之多,可不想逐一設置貓叫啊ORZ,難道沒有一勞永逸的辦法嗎?
2、原來如此……那 ...

但除此之外别无他法,比较省事的方法就是快捷键复制粘贴

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