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标题: 你更注重游戏的哪个方面(很现实...) [打印本页]

作者: 977590559    时间: 2012-1-1 20:34
标题: 你更注重游戏的哪个方面(很现实...)
本帖最后由 凌童鞋 于 2012-1-1 20:55 编辑






                                               这是困惑我很久的问题了......
作者: 小白玩家    时间: 2012-1-1 20:35
玩RPG的话,当然剧情最重要,当然画面不能太差
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-1-1 20:41
两样都想注重
作者: 银星星    时间: 2012-1-1 21:08
剧情和画面都想要……
作者: seagull    时间: 2012-1-1 21:22
游戏性>剧情>画面
作者: www.μ.com    时间: 2012-1-1 21:53
同楼上,但是画面是剧情需要。

作者: guaneva    时间: 2012-1-1 21:59
鄙视LZ,应该两样都重视啊..............
作者: ilmynasan    时间: 2012-1-1 22:05
对不起,我虽然是严重的剧情党,没有好剧情的游戏我不玩,不过我不得不表示如果画面不好的话,即使是神剧情,我也不会去玩的

这就是为什么,欧美的游戏我碰都不碰,画面看着简直虐我眼睛……
(本人观点
作者: 各种压力的猫君    时间: 2012-1-1 22:08
可玩性……
作者: deser2010    时间: 2012-1-1 22:10
可玩性啊可玩性在哪裡
SFC上超時空之匙比現在SE一打的遊戲都要好玩啊。。。。
劇情。畫面什麽的不是最重要的,可玩性才最重要
作者: 鱼人戏水    时间: 2012-1-1 22:14
臭味相投就OK,喜欢RPG的就喜欢剧情
作者: 匿名    时间: 2012-1-1 23:09
捞钱攀科技(大雾)
作者: 失落迷白    时间: 2012-1-2 00:00
我想吐槽你敢让我俩都选么- -

但是话说什么样才叫画面好
作者: 疯狂异形    时间: 2012-1-2 02:11
{:nm_7:}所以说定性太早了……
作者: bbh    时间: 2012-1-2 15:11
看日漫都卡的机子玩什么画面……
作者: 马拉沙漠    时间: 2012-1-3 17:02
好的剧情可以让的一般的画面接受...

再好的画面,如果剧情是个渣....也是个赔钱货
作者: 408647499    时间: 2012-1-4 08:48
剧情王道不解释。 剧情是RPG游戏的灵魂啊!!!
作者: 失落迷白    时间: 2012-1-4 11:14
注重表现力
例子就是一款我爱了10多年不忘的游戏,世嘉的某RPG
论剧情:不是很厉害,甚至很龙套的剧情,新手拯救世界
论画面:MD的画面比不上现在
但就是它的表现力让人记了10多年,甚至龙套般剧情也让我有感
同时我看了现代这么多大型RPG依然没有看的上的
作者: 企鹅达达    时间: 2012-1-4 18:40
不懂得塑造画面气氛的人怎么表现好的剧情?剧情的展现不是剧本就够的,和游戏中的停顿、音乐、表情等都是息息相关的……
作者: 天翔风舞    时间: 2012-1-4 18:50
……我比较注重“系统”……
作者: xiaowoo    时间: 2012-1-4 19:47
那要看剧情好到什么程度,能让我忽视画面。另外画面震撼到什么程度可以让我忽视剧情。
逆转裁判可以让我忽视它的渣画面。狂怒可以让我忽视它的渣剧情。相对而已不是更重视哪个,而是你的买点是哪个。能不能让我忽视另一个。如果是rpgmaker做的游戏,自制素材画面达不到天之痕或者雨血1的同级别画面,或者商业素材无法风格统一,如果用的默认素材你还是在剧情上多下功夫来吸引人吧。
单对我来说,只要是自制素材,不管画的好不好我都觉得很棒。
作者: 很苦恼的诺诺    时间: 2012-1-4 20:50
……为什么没有操作啊亲
作者: ★PIG★    时间: 2012-1-4 21:24
恶心的画面很难让我点击下载
作者: fux2    时间: 2012-1-4 21:38
什么叫更注重?
你是注重你的左蛋蛋还是右蛋蛋?
作者: 松鼠    时间: 2012-1-4 21:43
画面超雷的游戏剧情一定超雷(反过来不成立)
作者: 英顺的马甲    时间: 2012-1-4 22:03
=w=不能两个都选么?
作者: xiangelt    时间: 2012-1-4 22:21
劇情再好,如果畫面超爛的話還是很容易令人卻步吧
除非有非常非常多的好評,否則畫面爛的遊戲真的會不吸引
可是,如果畫面爛得沒人玩,又何來「非常非常多」的好評呢?畫面爛讓人沒興趣玩得徹底玩得深入,又哪來真正用心的評價呢?
作者: 失落迷白    时间: 2012-1-6 08:50
就实质性选择——还是剧情

因为画面再好也只能代表现在,未来马上就会出现更好画面的,而且无休止,所以如果只靠画面根本没胜算
而剧情则不然
作者: tosaka    时间: 2012-1-6 11:18
应该在加个游戏性。。我玩rpg就是为了走迷宫搞装备打boss。。
作者: hcm    时间: 2012-1-6 12:15
首先是画面/不要太烂,这是为了能够吸引人点击,其次是剧情(介绍),为了吸引人下载,至于可玩性等不玩不知道,弄好的话玩家可能会帮宣传一下。
作者: 月影罗刹    时间: 2012-1-6 12:39
剧情啊,剧情很容易可以将玩家的心带入游戏中...
作者: 从很久以后    时间: 2012-1-6 13:10
俗话说的好啊 绣花枕头一包草 所以剧情比画面更重要
作者: 明火暗雷    时间: 2012-1-6 13:33
为毛要把木板问题摆出,恐怕这没答案吧。不同的游戏,其重要性的排名是可以调动的。
作者: 路法    时间: 2012-1-6 14:23
对我来说第一印象必须是画面,
老实说吧,剧情再好、自由度再高、可玩性再强的的RM默认素材游戏我都很难玩下去
看默认素材看吐了
作者: gzwafa    时间: 2012-1-6 14:32
只要剧情不差,画面好的一样去玩;
但是画面再差,剧情好的一定会玩   =  异域镇魂曲
作者: gyzjj71    时间: 2012-1-8 14:22
没错,可玩性最重要!




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