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标题: 【VX】如何利用脚本提升角色能力 [打印本页]

作者: 忧伤的小猫    时间: 2012-1-5 17:23
标题: 【VX】如何利用脚本提升角色能力
本帖最后由 忧伤的小猫 于 2012-1-5 17:24 编辑

例如提升MaxHp 提升攻击力什么的 就像用道具提升能力一样dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 小白玩家    时间: 2012-1-5 17:28
问得不是很清楚,能再清楚点吗?
作者: 忧伤的小猫    时间: 2012-1-5 17:43
小白玩家 发表于 2012-1-5 17:28
问得不是很清楚,能再清楚点吗?

例如VX默认的道具里有加攻击力的东西
使用以后攻击力永久提升X点数

作者: 月影罗刹    时间: 2012-1-5 17:44
数据库,不是可以自调的么?
作者: 小白玩家    时间: 2012-1-5 17:48
事件就可以啊,事件指令增减角色能力值

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1.jpg

作者: 忧伤的小猫    时间: 2012-1-5 17:58
小白玩家 发表于 2012-1-5 17:48
事件就可以啊,事件指令增减角色能力值!

数据库那个不容易使用
用脚本怎么实现呢?
作者: 小白玩家    时间: 2012-1-5 18:01
本帖最后由 小白玩家 于 2012-1-5 18:01 编辑
忧伤的小猫 发表于 2012-1-5 17:58
数据库那个不容易使用
用脚本怎么实现呢?


事件还不容易使用啊?脚本你想怎么用?再说这个需要什么脚本啊!
作者: 忧伤的小猫    时间: 2012-1-5 18:03
小白玩家 发表于 2012-1-5 18:01
事件还不容易使用啊?脚本你想怎么用?再说这个需要什么脚本啊!

算了 我自己写
作者: 月夜神音    时间: 2012-1-5 18:45
actor = $game_actors[角色ID]
value = 数值
actor.maxhp += value
actor.maxmp += value
actor.atk += value
actor.def += value
actor.spi += value
actor.agi += value




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