Project1
标题:
事件設定確認數量物品
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作者:
約書亞
时间:
2012-1-6 12:13
标题:
事件設定確認數量物品
假如:打倒某怪物會得到A物品
那提交A物品要如何確認有一定數量
10或20或30 三種數量
沒一定數量A物品無法提交
在數量那邊 我不知如何使用
物品提交都不管數量就直接提交
作者:
kiuh99999
时间:
2012-1-6 12:32
本帖最后由 kiuh99999 于 2012-1-6 12:55 编辑
方法两种。。。脚本和事件。。。
脚本 $game_party.item_number($data_items[2]) $data_items[2] 就是物品id为2。。还有 $data_armors 装备 $data_weapons武器
;例:物品A的id为2
在事件页的 第三页。高级 脚本 那里填上
if $game_party.item_number($data_items[2]) >=10
$game_switches[1] = true # $game_switches[1] 是游戏开关1。假设代表的是物品数量够不够交。。
else
$game_switches[1] = false
end
下面就可以随意设置了。、不用在写脚本了。,。
无非就是 条件判断 开关1 是否为真。。。
事件的是 先 设置变量=物品的持有数,然后条件分歧,判断那个变量是否达标。。。
假设: 在提交物品时, 设置 变量001=物品A的持有数,然后判断 变量001是否有20,然后等你设置达标和不达标的结果了。。。
作者:
小白玩家
时间:
2012-1-6 13:05
本帖最后由 小白玩家 于 2012-1-6 13:07 编辑
变量操作,把物品持有数量带入变量,
条件分歧,该变量N以上时
完成任务
否则
数量不足,无法完成任务
以上回答完毕,求认可~
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