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标题: 捉狼的困惑 [打印本页]

作者: 58203751    时间: 2012-1-7 15:57
标题: 捉狼的困惑
设置狼为事件,若捉狼任务开始。则狼事件远离远离主角。若主角碰到狼事件,则狼任务结束。狼图标消失。
问题:触发狼事件远离主角同时主角可自由移动只有并行处理才可。但捉狼要主角接触狼事件。一个事件需要2个触发条件。这把我难住了。
作者: 腐琴琴    时间: 2012-1-7 18:03
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-1-7 18:10 编辑

额……你可以设定小狼事件为与主角接触。然后移动规则——自定义——远离。

也可以设定小狼事件为与主角接触。然后新建一个事件让小狼远离主角。

或者用并行处理事件算主角和狼的距离,当距离符合条件的时候算抓住

作者: Wind2010    时间: 2012-1-7 18:04
捉狼任务可以用一个并行处理的事件,出现条件为某开关为ON(该开关为捉狼专用),用这个并行处理的事件来让狼远离,狼的事件就用“与事件接触”启动就可以了
作者: 58203751    时间: 2012-1-7 21:32
腐琴琴正解,幸亏学过c语言(不及格),否则还真看不懂如何运算的。这次主要是卡在了事件坐标和调用事件上(没找到),下面贴上我的解决办法

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作者: 亿万星辰    时间: 2012-1-8 18:19
困惑了,为什么要并行事件呢…………

打开捉狼开关后,狼出现,远离主角,狼事件自主移动设置成“被事件接触”(不知道大家手头的版本翻译的是不是还是与事件接触  囧)事件页内容设置为捉到狼以后的获奖感言。
作者: px.凤翔九天    时间: 2012-1-8 18:34
VA的问题怎么跑到了XP区= =




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