Project1
标题:
请教红色的判断部分应该怎么用脚本写出来?
[打印本页]
作者:
木许许
时间:
2012-1-9 15:20
标题:
请教红色的判断部分应该怎么用脚本写出来?
问一句写法,我需要在 Scene_Battle 4 的以下部分加一句判断,请教红色的部分应该怎么用脚本写出来?
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置物品或特技对像方的战斗者
# scope : 特技或者是物品的范围
#--------------------------------------------------------------------------
def set_target_battlers(scope)
# 行动方的战斗者是敌人的情况下
if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
# 效果范围分支
case scope
when 1 # 敌单体
index = @active_battler.current_action.target_index
if
目标含有34号状态
@target_battlers.push($game_troop.smooth_target_enemy(index))
else
@target_battlers.push($game_party.smooth_target_actor(index))
end
when 2 # 敌全体
。。。。。。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
亿万星辰
时间:
2012-1-11 21:19
@active_battler.state?(34)
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1