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标题: 请教红色的判断部分应该怎么用脚本写出来? [打印本页]

作者: 木许许    时间: 2012-1-9 15:20
标题: 请教红色的判断部分应该怎么用脚本写出来?
问一句写法,我需要在 Scene_Battle 4 的以下部分加一句判断,请教红色的部分应该怎么用脚本写出来?

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  # ● 设置物品或特技对像方的战斗者
  #     scope : 特技或者是物品的范围
  #--------------------------------------------------------------------------
  def set_target_battlers(scope)
    # 行动方的战斗者是敌人的情况下
    if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
      # 效果范围分支
      case scope
      when 1  # 敌单体
        index = @active_battler.current_action.target_index
        if 目标含有34号状态
          @target_battlers.push($game_troop.smooth_target_enemy(index))
        else
          @target_battlers.push($game_party.smooth_target_actor(index))
        end
      when 2  # 敌全体
        。。。。。。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 亿万星辰    时间: 2012-1-11 21:19
@active_battler.state?(34)




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