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标题: 如果6r的游戏以起点方式经营你是否愿意付费? [打印本页]

作者: 凌童鞋    时间: 2012-1-9 21:27
标题: 如果6r的游戏以起点方式经营你是否愿意付费?
本帖最后由 凌童鞋 于 2012-1-9 21:48 编辑

从版务区搬来的好玩的东西,具体请参见
http://rpg.blue/thread-218977-1-1.html
http://rpg.blue/thread-219053-1-1.html
作者: feizhaodan    时间: 2012-1-9 21:36
凌童鞋你这是要完虐他还是怎么样= =
作者: 拉羅卡特    时间: 2012-1-9 21:38
为何玩游戏还要花钱玩? 又不是多知名的作家? 这样的话我可能会去玩其他知名作家的游戏
作者: 仲秋启明    时间: 2012-1-9 21:38
这可以完爆他吗?

答案大家懂的
作者: 霊烏路空    时间: 2012-1-9 21:42
虽然不是很懂但的确是……不赞成> <

伴舞区游览一番各种上/下嫁啊,小柯竟然超版了……姐夫竟然下嫁了
作者: yangff    时间: 2012-1-9 21:45
本帖最后由 yangff 于 2012-1-9 21:52 编辑

友情宣传:99pig3.tk(救救ぴげし,但愿我没写错TAT(好吧就是ぶた不过音译TAT)) 专业RM破解,专业提供在线游戏、游戏箩筐、存档修改、脚本导出、资源提取、下载到电脑手机、IPAD、支持迅雷、快车、不收费!每小时3个广告无压力!另:里区有福利,每小时8个广告或15软妹币/月
作者: ★PIG★    时间: 2012-1-9 21:50
撸撸睡吧
作者: 鱼人戏水    时间: 2012-1-9 22:16
{:nm_1:}有人投了愿意~
作者: 精灵使者    时间: 2012-1-9 22:16
我不喜欢那种起点方式的“看到精彩部分突然收到入V通知”那种方式……
作者: 鱼人戏水    时间: 2012-1-9 22:31
{:nm_4:}享受的是制作游戏的过程,应该是这样吧~
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-1-9 22:45
我很想知道投愿意的是哪位啊…………
作者: 失落迷白    时间: 2012-1-9 22:49
本帖最后由 失落迷白 于 2012-1-9 22:51 编辑

太麻烦,
其二 6R有几个游戏能吊到收费的地步?… 一般人玩个2D游戏都收费什么感觉


作者: Kimu    时间: 2012-1-9 22:57
凌啊,我可以理解你这是变相游街么
作者: 58203751    时间: 2012-1-10 09:57
本帖最后由 58203751 于 2012-1-10 10:10 编辑

先不评论我建议是否准确。但只此一个选项就让各位原形毕露了。难到用vip支持6r就这么难。的确,6r游戏是和各种大作有很大差距。那你滚去玩你的大作啊。吃着6r的奶,一边使劲作践6r.这样的白眼狼给我滚远点。另对喜欢独自享受制作乐趣的人说。请仔细看完两贴。我意见对组建工作组是完全自愿的。站务只是帮忙联系组建而已。下面是对贴子内容总结,方便没耐心的同学。
低端新开游戏进行策划指导。
对高端作品帮助联系组建工作组。(高端一年不过10个)。采用章节式更新(还是月更好点)。
为什么要策划指导。因为新手没经验。做游戏容易盲目。没有策划,游戏写作坑。读作太监。因为游戏品质追求无止境,没策划。最后只能废坑。本站类似悲剧不少。大家对这种模式的意见主要在两点。一是对收费的不满。这种白眼狼无视就好。二是对章节式发布的疑虑。经过本人实践。是可行的。(写过10w字,也做过游戏。但这一定要有个策划,还是月更好点)
章节时更新的好处增进作者与玩家深入交流。最重要的是对作者的心灵支持。创作者长年累月的制作,需要玩家倾听作者的喜怒哀乐。需要玩家指正缺点,赞扬长处。
一个人孤独寂寞的制作,这其中的苦逼处,我不希望后来者继续如此。6r坑为什么这么多,这也是很重要的原因
至于担心游戏体验的问题,现在单机游戏出dlc是趋势。请问dlc和我这章节式更新有区别么
作者: 匿名    时间: 2012-1-10 10:06

在天朝,单机软件竟然可以不是免费的,这是在搞笑么?(大雾)
作者: fux2    时间: 2012-1-10 10:08
58203751 发表于 2012-1-10 09:57
先不评论我建议是否准确。但只此一个选项就让各位原形毕露了。难到用vip支持6r就这么难。的确,6r游戏是和 ...

你可以先实践了再发话么?纸上谈兵谁不会?你认为我们策划和口才会比你差?还是以为你就是亿万年来的奇葩可以拯救世界?没试过,你没资格说,竟然还扬言"你们的想法都是错的!",你还真以为自己就是真理么?想证明自己开个网站随便你折腾去。
作者: 月影罗刹    时间: 2012-1-10 10:13
有一天你把点击很高的一本小说做成大一点的游戏或许有人会的.......
作者: Mr.L    时间: 2012-1-10 10:14
分章节收费?有的,手机游戏,过一关就要2RMB。
作者: 凌童鞋    时间: 2012-1-10 10:15
标题: RE: 如果6r的游戏以起点方式经营你是否愿意付费?
58203751 发表于 2012-1-10 09:57
先不评论我建议是否准确。但只此一个选项就让各位原形毕露了。难到用vip支持6r就这么难。的确,6r游戏是和 ...

别的先不提,你先说说一天6r的访问量才有多少?如果开这种模式要宣传吧?上十万广告费你出?
作者: 失落迷白    时间: 2012-1-10 10:15
本帖最后由 失落迷白 于 2012-1-10 10:18 编辑

我本来不想吐槽的-_- 反正也是闲的
现在情况就是键不起来 15L好心怎样的也罢,看看咱策划区1个月才多少新帖……
其二大部分人除了水区的同志基本都是半个月一上线 能组织什么东西,组织了也是寥寥无几
你有策划有激情不代表能带的起全部人都激情
并且没那么多品质够得上收费的好游戏,并且收费了也够折腾人,麻烦,这么搞估计一个人肯下载的都没有
PS:而且你这么热心6R你直接捐个两三千的VIP不得

作者: 凌童鞋    时间: 2012-1-10 10:29
标题: RE: 如果6r的游戏以起点方式经营你是否愿意付费?
58203751 发表于 2012-1-10 09:57
先不评论我建议是否准确。但只此一个选项就让各位原形毕露了。难到用vip支持6r就这么难。的确,6r游戏是和 ...

继续…
rm可不是免费软件,这是第一个问题。
每章节如何收费?收的便宜作者一个月电费网费都挣不回来,你要说业余,那好,一个月更新一次还是免强的,你低估游戏制作时间了!  
再说破解,你怎么保证游戏不被破解?登陆验证?机器码?把原工程破出来什么都是浮云!
作者: bbh    时间: 2012-1-10 11:06
要真收费可以,但是不要像起点一样,看到精彩处突然………………也太没诚意了!而且正如ML所说
过一关2RMB
那谁还有心情玩啦……………………
再说了,还是那句话:游戏和小说不一样……你看看,小说是作者有了灵感就能写,游戏可不是!游戏要有很多东西:策划,引擎,系统,数据,美工……先把这些调配完所用的时间就赶上好几章小说用的时间了。更别提电影脚本堆砌,贴图安排………………时间就更不够啦!而起点成功之处,在于他们可以源源不断的放出小说,咱们肯定不行!不要跟我提人,这不是人多就可以的事!就好比一个人10天盖一个房子,10个人就能一天么?来上几百万人能一秒盖完么?一个道理。
最后。就算真成了起点那样,6R有了十多个人心牢固的团队,可真能想你所说源源不断的出游戏么?肯定不能!还要顾及文化部,政府政策等一系列问题。以《废土小红帽》为例,它是个好游戏,但它永远不可能商业化。为什么?文化部会给你一系类的理由……然后HX。
最后我再说一句:6R现在可能不是最完美的模式,但你的肯定是有瑕疵的模式。
作者: 禾西    时间: 2012-1-10 11:09
本帖最后由 禾西 于 2012-1-10 11:10 编辑

雨血一份賣10塊,至今為止好像才賣了1000份左右。扣除各種傭金,目測一份到手的只有2塊(或者3塊)。
再扣除正版RM的費用……好吧,就算不計算正版RM的費用(現在的RMXP已經相對比較便宜了)。工作室中只有一個人,那麼這個月的收入是3000,工作室有兩個人,那麼收入是1500,有三個人呢,就只剩下1000了。
而無論把程序單賣,還是圖片單賣,還是音樂單賣,那個價值都不止1000。
甚麼?默認腳本默認素材?那種東西誰要來玩你呀?
作者: Dash    时间: 2012-1-10 11:18
收费倒不是不可以,但要看如何收费,收取多少。还是要根据6R的情况制定出一个机制。

但是确实看到前面有人“为何玩游戏还要花钱”的观念,付费玩游戏有什么不对?那些制作者辛苦制作的游戏,为什么不能得到一些实际回报?

来这里的人大部分都是出于兴趣、爱好,或者是享受制作的过程……但这和收费不冲突的吧?有很多制作精良的游戏,从第二章开始收个1v有什么不妥么?

当然,具体如何收费可是要好好讨论讨论,但独立游戏可以收费本身我认为没有错。
作者: 58203751    时间: 2012-1-10 11:38
无力吐槽bbh。就拿你举的例子说吧。在中国,最快修一座大楼只要7天,关键是策划啊。人多管用。
作者: 熊的选民    时间: 2012-1-10 11:48
即使不考虑玩家,从作者的角度想,大概也没有几个作者愿意让自己的游戏收费。
作者: 柳之一    时间: 2012-1-10 11:51
策划一发言,累死程序员

作者: 58203751    时间: 2012-1-10 12:07
标题: RE: 如果6r的游戏以起点方式经营你是否愿意付费?
熊的选民 发表于 2012-1-10 11:48
即使不考虑玩家,从作者的角度想,大概也没有几个作者愿意让自己的游戏收费。 ...

收费与否这是作者的自由。没人会强迫吧
作者: 鱼人戏水    时间: 2012-1-10 12:25
{:nm_1:}已经无力吐槽,你说的都对,你应该开创RPG新时代~
作者: 各种压力的猫君    时间: 2012-1-10 12:26
@58203751
我想说你算哪根葱?6R经营模式轮得到你来品头论足?
你觉得自己有思想、有能力自己去建站啊!站着说话不腰疼。
作者: 失落迷白    时间: 2012-1-10 12:28
58203751 发表于 2012-1-10 12:07
收费与否这是作者的自由。没人会强迫吧



只要一出现自由收费免费,那免费的必然优先级最高啊,在大家都大力免费的环境下,哪个作者还敢厚脸求收费呢?它一收费必然挨黑啊 (什么XX都免费的 你的保证比XX还好 / 反正XXX作者的游戏都免费也不错 玩XX的就行了)参见熊选民的
作者: 鱼人戏水    时间: 2012-1-10 12:30
@58203751 如果你觉得这个idea 好,那么你应该自己去做啊,把钱给柳柳赚,你不是傻瓜吗~
作者: 夜王    时间: 2012-1-10 13:17
原本看到标题以为是还不死心 好吧 然后一条一条看完 大概他也已经被你们攻破了吧 那么我就不说话 看那语气还有点不甘心 不知道对不对
作者: Dash    时间: 2012-1-10 13:30
拉羅卡特 发表于 2012-1-9 21:38
为何玩游戏还要花钱玩? 又不是多知名的作家? 这样的话我可能会去玩其他知名作家的游戏 ...

看来是是我误解了呢,

我只是觉得对别人的劳动成果,我们在享受的时候,对作者进行一些补偿或者支付也都是可以接受的。
作者: 拉羅卡特    时间: 2012-1-10 13:31
有本事就去自己开个论坛 自己收人 自己赚钱自己搞 还是说你的真理对大家都有用阿?

对我来说只是一堆的歪理? 如果真正那麽有心?怎麽不先用个2000~4000VIP给这论坛的管理员?

说说而已谁不会? 还是说你是这论坛之主阿?都要听你? 先想想看你是什麽咖小吧你
作者: bbh    时间: 2012-1-10 13:33
58203751 发表于 2012-1-10 11:38
无力吐槽bbh。就拿你举的例子说吧。在中国,最快修一座大楼只要7天,关键是策划啊。人多管用。 ...

才不是人多管用……
我以前开过制作组,10来个人,当时商量好是4个人地图,2个人剧情,2个脚本,5个美工,再来3个测试。
结果你知道是什么吗?地图风格完全不搭调,让人赶脚好像在做梦一样,乱七八糟。
剧情几乎无法衔接,风格虽然相近,但两人的写作手法不一。
脚本?2种脚本大面积冲突。
美工?人物立绘和背景完全脱节,比同人还像同人。结果测试的哥们们全被搞疯了。
结果达到制作目标用仅了一周,但是我之后花了快一学期也没把这些东西成功的组合起来。
所以说:人要精,不要杂。而真正“精”的人不是不用RM就是心高气傲。
作者: iisnow    时间: 2012-1-10 13:51
没有必要吧,人家也是好心提意见而已,并且有的地方确实有采用的价值:
比如用章节更新什么的…在制作者和玩家之间沟通是方便些…

不过,纯粹的这种收费制度是没有必要的,我的看法就是做游戏更多的娱乐是给自己的,而不是别人,而这种娱乐不是钱能换取的,所以来6R,我不希望你就只是为了下载游戏去玩,更多的是实现自己能够从中得到灵感,学习到一些知识、方法,然后总结经验做出自己的作品的梦想;
6R这个论坛平台更多的不是出游戏,而是告诉你怎么做游戏和做人,以及经验交流外加交友什么的都存在,倘若变成纯粹的“起点”模式,我可以告诉你,且不谈人气如何,以前很多支持6R的各种大神、牛人、小白甚至伸手党都不会再来了;
我驻扎一个论坛的时候,看重的是论坛的氛围,一个整天想着如何赚钱的气氛我是最讨厌的(虽然现实世界就MS是这个样子),为什么现在依旧有那么些人努力的在技术区提问题,喊着拜师、求脚本、求改错什么的,他们不是为了钱,只是为了自己的一个小梦想;
或许现实与理想是有差距的,当今的世界没有钱什么都做不了,赚钱是以后每个人都要想的事情,随着长大你会发现自己会潜移默化的改变许多,但是唯独小时候的梦想以及最爱的那个人是不会变,在这份心灵的净土上,我不希望有铜臭;

就算是为了生活需要钱,我只能说抱歉,至少这里不行!
                                                                  ——给提建议的那位仁兄/妹纸?
作者: 失落迷白    时间: 2012-1-10 14:37
本帖最后由 失落迷白 于 2012-1-10 14:38 编辑
iisnow 发表于 2012-1-10 13:51
没有必要吧,人家也是好心提意见而已,并且有的地方确实有采用的价值:
比如用章节更新什么的…在制作者和 ...


除了收费那点其他提出的建议都可以
一旦收费不是简单的加了个模式而已,而是整个改造了论坛性质…… 游戏——粉丝和赞美就是最好的收入
作者: 咸鱼林    时间: 2012-1-10 14:56
- -吐一下...这个投票问的是以起点模式经营你是否愿意付费
这里的前提就是起点模式
付费确实可以 但是扯到起点模式就另说了
当然对于那位提建议的同学...各位不要口诛笔伐什么的了..毕竟只是个建议嘛 不接受就好了...各位米有必要搞得和吵架一样
真心话...写小说和做游戏差太多...而且签约什么的...一个游戏制作论坛最后变成一个游戏商城 感觉真不一样
嗯...话说我是不支持1~7天小章节出游戏的...因为做游戏的进度什么的...不会像写小说那样即使没灵感流水账一下就可以出来点货的 游戏啥的...有时候一个章节有多了几个人物并且有战斗 那米工压力就各种大了 总之分章节是...真不太好啦
另外 RMB只能单向转到VIP点这个也是很囧的...所以收费啥的...收VIP麼...
作者: 柳之一    时间: 2012-1-10 18:35
虽然不同意楼主意见
但是誓死捍卫楼主说话的权利
并且全力支持楼主自己去完成自己的想法
作者: 幻风    时间: 2012-1-10 18:49
终于回到家了,顺便来吐槽一下.首先起点模式能打造一批新人成名,但是新人成名之后一般不会留在起点,这也是为什么,看小说去起点,看全本去其他网站.的原因,因为作者因为各种原因已经转移了.已经好久没去起点了不知道起点管理模式改了没有,不过看盛大好死不死的在那里,估计没什么改进.

首先吐槽一下按章节收费,我想知道一个游戏一般有几个章节,2只手能数的下来吧,一般不会超过10章,不像小说随随便便出个几百上千章,小说没灵感了,不要紧,随随便便弄个10来章凑数,也不会说什么,但是游戏你敢弄一章打个酱油不?游戏章节少,你觉得该如何收费?你可以试着说服各大破解网站的高手,说服他们破解外国游戏的时候不要一次放出,应该按章节放出,付一定费用,再放出下一章节的游戏,你觉得这些破解游戏的高手会怎么说你?按章节收费纯属搞笑.

还有DLC跟章节不搭边,一个游戏的DLC绝对是有限的,而且这只是按补丁形式的资料更新与补充,大量的DLC只能造成玩家的反感,
DLC在于精而不在于多,虽然能帮助游戏赚点钱,但绝对不可能成为一种纯销售模式.

还有无论新人写的小说和老人写的小说,有亮点就会有人打赏,但是游戏不一样,新人刚开始做的游戏一般都是有点坑爹的,不是有个亮点大家就会给新人面子,比如说我出了一个游戏,你觉得我该如何向你收费,收多少好?我是新人,不要想着我的游戏有多精美.很多新人素材全都是网上DOWN下来的,一看我艹这不是某某游戏,某某动画片里面的人物吗,你觉得这样的新人游戏你买了之后会是什么滋味,也不论用这些素材会不会原来的公司告,反正如果我买了这些图片素材和音乐素材都不是自己的游戏,心里肯定觉得坑爹.

还有来这里的人大部分也不是为了赚钱来做游戏的,大部分都是学生和上班族,本身时间本来就不多,按月更新一章也是很难做到.你做过游戏应该知道,一个长篇游戏制作周期是比较长得.还有钱的问题,正常工作一个月好几千,甚至上W,你做游戏你觉得一个月收入有多少.如果你在游戏公司上班,OK,几千定定的.如果你自己用RM游戏做,你能保证你一个月收入能有好几千吗?尤其是大部分都是学生,购买能力不强的团体的环境下.

我说这些话,不是说你提意见不好,而是说起点模式真的不适合这个RM小众论坛.

梦想在你手中,努力创造自己的梦想世界吧.



作者: efdr    时间: 2012-1-10 20:55
楼上说的,关于新人这一点,我完全符合……………………
“诶!这不是某2B的游戏的素材吗?!”“我擦……连游戏的工程整个都拿过来了啊= =”
没错……
-----------------------题外话---------------------------------
我个人是比较支持5什么的说话权利+1
但不表示我支持6R收费,正如那些老鸟所说,把RM游戏弄成收费很难,
而且弄成起点我也非常讨厌,因为每次我看到高潮口袋就么钱了,而且
游戏可以弄成这样吗?1章1章发,更何况还有垃圾游戏怎么办?!(比如我做的游戏)
好吧,这些都可以不计,但是你又确保真·赚钱?赔钱怎么办?万一弄了收费,很多新手一看
“哎呀……收费了啊……不来了算了。”怎么办呢?不能确保每个人都支持收费。
再说了,你真想弄,自己弄去呗,来6R起哄干吗= =?
所以啊,还是不收费最好,像我这种伸手党,一收费我可就完了的说……(素材脚本全收费

作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2012-1-10 21:12
我就想说:起JB点,提出这概念的人脑子里全是海绵体吧,以上
作者: 银星星    时间: 2012-1-10 21:39
楼上的诸位也吐槽的差不多了,我就不多说什么了……
不过人家社会主义到中国都要加个特色,你所说的那套起点模式想搬到6R是不是因该好好思量一下?
以上。
作者: 真空包装    时间: 2012-1-10 21:47
如果好玩的收费的话,不收费地及时一般般也会许多人玩
作者: cmbljsw    时间: 2012-1-11 04:59
收费?你把试着自己的原创游戏挂淘宝卖去吧……
看看几个人去买吧……
国内游戏的市场一直觉得不怎么好……
有想法有建议是好事,但新人都是看着免费和回答者的热心才在这里混。

不过以6R的状况来看,确实需要一定的资金来支持,毕竟宽带不是自己造个卫星发射的信号,电也不是自己发的。
PS:就算是自己造的卫星,税收得多少呢?
作者: bbh    时间: 2012-1-11 21:42
{:nm_7:}这帖子还没沉么…………………………
凌凌你把帖子锁了吧,每天看奇葩生物都怪{:nm_9:}的
作者: 失落迷白    时间: 2012-1-11 21:55
本帖最后由 失落迷白 于 2012-1-11 21:55 编辑

于是都别瞎着急了,区区一个幻想贴,等柳真这么干了再说吧
作者: 步兵中尉    时间: 2012-1-11 22:35
享受制作游戏和玩他人自制游戏的乐趣应该才是本站的精髓吧?
作者: 鱼人戏水    时间: 2012-1-12 13:39
{:nm_4:}还在讨论嘛,其实就算收费也赚不到钱~明白了吗~
作者: 370420939    时间: 2012-1-15 16:29
雨血也收费了,照样有人肯付费,那也是RM做的,你们谁敢说那不配付费?




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