Project1
标题: 修改过的升级提示与人物仓库的插件有冲突。 [打印本页]
作者: 爆焰 时间: 2012-1-11 14:01
标题: 修改过的升级提示与人物仓库的插件有冲突。
有请赤夜玄魔。
就是说这个人物仓库当队伍满人时有角色加入,就自动存入人物仓库里的一段脚本。跟你修改过的升级提示有冲突,请问怎么解决?
以下是脚本:- class Interpreter
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 角色的替换
- #--------------------------------------------------------------------------
- def command_129
- # 获取角色
- actor = $game_actors[@parameters[0]]
- # 角色有效的情况下
- if actor != nil
- # 操作分支
- if @parameters[1] == 0
- if @parameters[2] == 1
- $game_actors[@parameters[0]].setup(@parameters[0])
- end
- if $game_party.actors.size == 4
- $game_party.add_actor(@parameters[0],2)
- else
- $game_party.add_actor(@parameters[0])
- end
- else
- $game_party.remove_actor(@parameters[0],3)
- end
- end
- # 继续
- return true
- end
- end
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