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标题: 有关宝箱和NPC领取物品的设置!请教各位 [打印本页]

作者: 嘿嘿一笑    时间: 2012-1-12 11:37
标题: 有关宝箱和NPC领取物品的设置!请教各位
有关宝箱和NPC领取物品的设置,我想请教一下各位!为啥宝箱和NPC可以无限拿东西,能不能设置只拿一次?能不能拿到物品后给提示?说已经拿了,在拿就显示宝箱空了?还有我宝箱放东西时,盒子不开但是东西却拿了?这是为啥?显示文件到是盒子开的?请教一下各位高手!小弟2天前才刚刚学···很多还不懂,请各位大大别嘲讽我
作者: 429259591    时间: 2012-1-12 11:40
LZ如果有下载VX的话,就参照VX的宝箱自己制作吧
如果没有,那就看看下面吧
首先,在宝箱的第一事件页里的最后处理加上——独立开关XX ON
然后新建第二事件页,然后第二事件页的执行条件为——独立开关 XX ON时

作者: zhangbanxian    时间: 2012-1-12 11:42
显示文章得到某某,打开独立开关a,新建脚本页,换个宝箱打开图,条件独立开关a打开,内容显示文章宝箱空了...
作者: 嘿嘿一笑    时间: 2012-1-12 11:43
zhangbanxian 发表于 2012-1-12 11:42
显示文章得到某某,打开独立开关a,新建脚本页,换个宝箱打开图,条件独立开关a打开,内容显示文章宝箱空了 ...

大哥···你QQ有木有···教我一下吧···我开关不会啊···
作者: 嘿嘿一笑    时间: 2012-1-12 11:52
zhangbanxian 发表于 2012-1-12 11:42
显示文章得到某某,打开独立开关a,新建脚本页,换个宝箱打开图,条件独立开关a打开,内容显示文章宝箱空了 ...

哥!我开关A.B都不知道何意···求你啦,我2天前刚学··
作者: 429259591    时间: 2012-1-12 11:53
嘿嘿一笑 发表于 2012-1-12 11:52
哥!我开关A.B都不知道何意···求你啦,我2天前刚学··

请抬头~~~~XP图标下面有个教程的东东~~~~请单击一下~~~~~
作者: 嘿嘿一笑    时间: 2012-1-12 11:56
429259591 发表于 2012-1-12 11:53
请抬头~~~~XP图标下面有个教程的东东~~~~请单击一下~~~~~

那15个视频看了,还是有点疑问···鸭梨山大!
作者: 嘿嘿一笑    时间: 2012-1-12 11:57
zhangbanxian 发表于 2012-1-12 11:42
显示文章得到某某,打开独立开关a,新建脚本页,换个宝箱打开图,条件独立开关a打开,内容显示文章宝箱空了 ...

那么那个ABCD开关到底分别有神马意思啊!?
作者: 429259591    时间: 2012-1-12 11:59
嘿嘿一笑 发表于 2012-1-12 11:57
那么那个ABCD开关到底分别有神马意思啊!?

请勿连帖,那个只是和1 2 3 4 的作用差不多....
作者: 嘿嘿一笑    时间: 2012-1-12 12:05
429259591 发表于 2012-1-12 11:59
请勿连帖,那个只是和1 2 3 4 的作用差不多....

请问开关到底如何设置···到底有撒用···这么用,神马时候用··跪了求教
作者: 亿万星辰    时间: 2012-1-12 12:09
嘿嘿一笑 发表于 2012-1-12 12:05
请问开关到底如何设置···到底有撒用···这么用,神马时候用··跪了求教 ...

看过入门教程了没呢?如果看过了,那么再看一遍;如果没看过,先去看一遍。
作者: 429259591    时间: 2012-1-12 12:09
嘿嘿一笑 发表于 2012-1-12 12:05
请问开关到底如何设置···到底有撒用···这么用,神马时候用··跪了求教 ...

我怀疑你是不是有没有看完教程的亦或者语文不好?开关的用途就如它的名字一般~
作者: 无双sxa    时间: 2012-1-12 12:52
本帖最后由 无双sxa 于 2012-1-12 12:52 编辑

哎,几次打了好多字,都出意外了,算了,多说无意,直接发工程。
Project1.zip (204.76 KB, 下载次数: 2)
作者: 蔚啥?    时间: 2012-1-12 13:11
我来解释一下,你家的灯泡开关实际上就是我们这个的开关的定义。
如果这个开关打开,灯泡(相当于我们这里的剧情对话等)就会开启。关闭则不会开启。
开关什么时候用呢,就是需要这个这个灯泡发亮{触发这个剧情对话}

作者: hcm    时间: 2012-1-12 13:48
事件指令第一页右边不是有开关和独立开关吗,在事件页第一页最下面设独立开关A开,第二页设条件为独立开关A开启。
作者: 赤夜玄魔    时间: 2012-1-12 18:56
天啊……柳大可是做了视频教程……居然又被新人给无视了?
作者: 嘿嘿一笑    时间: 2012-1-13 09:30
赤夜玄魔 发表于 2012-1-12 18:56
天啊……柳大可是做了视频教程……居然又被新人给无视了?

额!我看了,还是不太懂···
作者: aaalbx    时间: 2012-1-13 16:52
我擦!这算什么呢
宝箱的话先设置事件页1:设置移动路线(宝箱开的动作)--得失物品--显示文章(你要的提示)--独立开关A为no
事件页2:事件出现条件--独立开关A为no--设置事件的行走图(就是宝箱被打开的行走图)




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