Project1
标题:
技能固定伤害
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作者:
605530717
时间:
2012-1-12 15:22
标题:
技能固定伤害
怎么样在战斗技能给指定的敌人固定伤害,在公共事件中只可以给1号敌人,2号敌人。。。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
小传子
时间:
2012-1-12 15:37
方法很多,
Game_Battler 3 里判断技能编号 举例100号
if skill.element_set.include?(100)
self.damage = 255
end
还有一种方法就是,设置威力数,其他参数全部用0,属性设置一个单独的,这样就让敌人的状态抵抗都是默认的C级了。
还有很多- -
作者:
605530717
时间:
2012-1-12 15:56
不是,我是想这样的,如:刺骨【给于敌人固定伤害500】
作者:
精灵使者
时间:
2012-1-12 18:41
固定伤害500只需要把攻击力的分散度调成0即可。然后把其他的F全部都是0
作者:
aaalbx
时间:
2012-1-13 16:42
只要调整下技能分散度(技能波动)就应该行吧
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