Project1

标题: 格挡、霸体、吸怪 [打印本页]

作者: zk3974    时间: 2012-1-12 23:01
标题: 格挡、霸体、吸怪
本帖最后由 zk3974 于 2012-1-12 23:11 编辑

今天想请教 前辈 几个问题(横版动作游戏),关于动作的实现  怎么设置:

1、格挡(顺便,画面 短暂的停顿可以实现吗?)  

2、霸体(对象动作不中断);补充:是不是 把要霸体的动作不设置 到 僵直?

3、吸怪,把对象慢慢吸到指定位置(可以实现吗)?
作者: jiuji250    时间: 2012-1-12 23:50
基本都能实现~除了画面短暂停顿(我暂时只知道菜单的出现能使画面停顿)

格挡和霸体就是动作条转啊,吸怪的话可以用子弹来搞搞,让子弹对象向主角移动
作者: zk3974    时间: 2012-1-13 17:16
jiuji250 发表于 2012-1-12 23:50
基本都能实现~除了画面短暂停顿(我暂时只知道菜单的出现能使画面停顿)

格挡和霸体就是动作条转啊,吸怪 ...

非常感谢!再问下 怎么防止 怪物浮空掉下来把角色 挤到墙下去?
作者: jiuji250    时间: 2012-1-13 23:23
把主角或怪物的“不受其他对象后方挤压”的选项勾选上即可
作者: 阿尔卑斯    时间: 2012-11-30 15:25
动作条转是什么?LS可以再解释一下吗?菜鸟虚心受教
作者: woodvvv    时间: 2012-11-30 17:56
阿尔卑斯 发表于 2012-11-30 15:25
动作条转是什么?LS可以再解释一下吗?菜鸟虚心受教

动作跳转




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1