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标题: 依旧是文字发音问题。。。。。。 [打印本页]

作者: 351238147    时间: 2012-1-13 14:13
标题: 依旧是文字发音问题。。。。。。
前几天的时候问过,几位大大也给出了回复,除了这个文字发音问题都解决了。
问题如下:
#默认对话字没有声音,如果需要声音,
#请在游戏中使用脚本:$game_system.soundname_on_speak = "这里输入文件名"
很抱歉,不管我怎么输入文件名,进入游戏后或者测试时,系统都提示,找不到文件 XXXXX 。
我自己对这个问题也很无奈,好吧,我就是想搞清楚为啥找不到文件。难道我的用法错误了吗?
本人是这么用的:
在事件中插入脚本,脚本输入$game_system.soundname_on_speak = "voice.wav"。这个文件是自己找的。
好吧,可能自己找的文件有问题。用XP自带的试试,比如015-Jump01.ogg这个文件。
不管我是输入$game_system.soundname_on_speak = "015-Jump01.ogg"还是
$game_system.soundname_on_speak = "015-Jump01",都会提示你,找不到文件 XXXXX,差别只是有没有后缀。甚至自己$game_system.soundname_on_speak = "Audio\SE\015-Jump01",尼玛还是找不到文件。
就是找不到文件!各种找不到文件!
本人确定这些文件100%地放在Audio\SE\目录下,而且不管用SE文件下自带的任何一个文件也不好使。
求解决。。。。。。本人已经迷茫了。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 亿万星辰    时间: 2012-1-13 15:40
把提示找不到文件的窗口截个图发一下~
作者: R-零    时间: 2012-1-15 18:51
亿万星辰 发表于 2012-1-13 15:40
把提示找不到文件的窗口截个图发一下~

我想不需要了,
$game_system.soundname_on_speak = "Audio\SE\015-Jump01"

这句话里的斜杠 "\"全部改为"/"先试试吧,如果不行,把工程附上来本人查查




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