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标题: 什么时候在公共事件调用脚本会报SYNTAX ERROR? [打印本页]

作者: TheRebirth    时间: 2012-1-13 22:18
标题: 什么时候在公共事件调用脚本会报SYNTAX ERROR?
本帖最后由 TheRebirth 于 2012-1-14 12:48 编辑

最好能列举出所有的情况...
这些脚本本来都正常,就因为多写了几个就给我报SYNTAX ERROR,迟迟无法得到解决...dsu_plus_rewardpost_czw
作者: zhangbanxian    时间: 2012-1-13 22:31
本帖最后由 zhangbanxian 于 2012-1-13 22:32 编辑

一般都是自己写错,全角半角、括号漏写神马的...
作者: feizhaodan    时间: 2012-1-13 22:52
syntax Error最难说出来全部。
主要指语法错误,比如说少了end,多了end,无法识别的语法,这丢个括号。
作者: TheRebirth    时间: 2012-1-14 08:28
本帖最后由 TheRebirth 于 2012-1-14 08:28 编辑

公共事件使用脚本如下  (全还原,包括空格,回车)

*reset_stage

*for i in 0..6
set_enemy(120,1,96 + rand(328),-32,2,30)
end
set_stop(160)

*for i in 0..8
set_enemy(160 + i * 12,2,96 + i * 16,-
32,2,30)
end
set_stop(256)

*for i in 0..8
  set_enemy(260 + i * 12,2,392 - i * 16,-
  32,2,30)
  end
  set_stop(356)

*for i in 0..6
set_enemy(360 + i * 60,3,96 + rand(328)   
,-32,2,30)
end
for i in 0..30
set_enemy(360 + i * 12,rand(2) + 3,rand
(328) + 96,-32,2,30)
end
set_stop(750)

*set_enemy(1000,6,228,-32,1,60)

*set_stop(1050)
set_end(1600)

*@tshoot_p_name = "Character"
@tshoot_p_index = 0
@tshoot_p_speed = 4096
@tshoot_p_speed_slow = 2048
@tshoot_bgm = "Audio/BGM/Level1.ogg"
@tshoot_ground =
"Graphic/System/Level1.jpg"
@tshoot_stage = TShoot_Stage.new
@tshoot_life = $game_variables[23]
@tshoot_bomb = $game_variables[25]
@tshoot_bomb_reset = false

*$scene = TShoot_Scene.new

*$difficulty = $game_variables[2]
$charspecial = $game_variables[5]

现有脚本在此:
Scripts.rvdata (157.68 KB, 下载次数: 42)

还有一个最令人头疼的问题尚未得到解决 :

http://rpg.blue/thread-219284-1-1.html
作者: feizhaodan    时间: 2012-1-14 10:44
所以说脚本用代码括起来那么难么?




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