Project1

标题: 【发布游戏后,怎么让人不能修改】 [打印本页]

作者: 光棍很酷′    时间: 2012-1-14 14:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻耶    时间: 2012-1-14 14:39
打开工程-文件-压缩游戏数据
在生成加密档案文件前打勾 然后点确定

作者: zjbtmdzjb    时间: 2012-1-14 15:37
幻耶 发表于 2012-1-14 14:39
打开工程-文件-压缩游戏数据
在生成加密档案文件前打勾 然后点确定

特别容易被破解。。。
作者: 各种压力的猫君    时间: 2012-1-14 16:03
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2012-1-14 16:06 编辑

2L是正解。
想要防范傻瓜式解包器可以用我的“喵加密”或者熊猫的“RGSSAD Editor Lite”(在技术发布区都能找到)

另外我最近在日本网站找到一个新的加密:Crpyt-EX
【传送门】
用起来会麻烦些,但是比起喵加密(修改变换公式)和RGSSAD Editor Lite(文件名混淆)应该加密性更强。
支持RGSS-RGSS3(XP、VX、Ace通吃)具体怎么用还请自己研究吧。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1