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标题: 【ACE请教】怎么设置区域的事件? [打印本页]

作者: BS包仔    时间: 2012-1-14 23:24
标题: 【ACE请教】怎么设置区域的事件?
ACE有个区域的,上面1.2.3.4……,我想设置一下1区域内的事件。比如:
一个塔周围全部是区域1,一旦进入区域1就每隔几秒减少一定血量。

是不是应该弄一个ACE提问区,一有问题发水区有些不好意思,发布悬赏又舍不得的说。。
作者: 精灵使者    时间: 2012-1-14 23:29
本帖最后由 精灵使者 于 2012-1-14 23:29 编辑

应该有分歧的吧……
参考范例的毒沼
直接图块附加毒沼属性即可
作者: feizhaodan    时间: 2012-1-14 23:43
并行处理公共事件,变量操作获取玩家XY,用这个XY获取指定位置信息中的区域ID,条件分歧就行了
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-1-15 00:00
本帖最后由 越前リョーマ 于 2012-1-15 00:06 编辑

第三页-地图-获取指定位置的信息

接下来并行事件什么的你懂的。
作者: 怕鼠的猫    时间: 2012-1-15 10:30
并行或者类似于并行的事件都行。

你说的有点像是中毒状态啊。 好像可以在“状态”中设置类似的判定的。
作者: 魔能奶糖猫    时间: 2012-1-15 10:44
记得ACE里面有沼泽地形的,再不然,地形标记也可以呀。




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