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标题: 脚本与公共事件优缺点比较——用那个做游戏最好??? [打印本页]

作者: 358429534    时间: 2012-1-16 20:53
标题: 脚本与公共事件优缺点比较——用那个做游戏最好???
本帖最后由 358429534 于 2012-1-16 20:59 编辑

我是脚本门外汉所以制作游戏偏向事件......
脚本与公共事件优缺点比较——用那个做游戏最好???(相对事件,脚本数量不考虑的情况)
脚本数量不考虑的情况........公共事件多了会怎么样????(对于游戏者来说)
公共事件数量不考虑的情况........脚本多了会出现比事件更麻烦的事吗?(对于游戏者来说)
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: R-零    时间: 2012-1-17 18:18
本帖最后由 R-零 于 2012-1-19 17:33 编辑

脚本最无敌,嗯

脚本可以强制关机

事件能么���
  1. Win32API.new("kernel32","WinExec","pp","l").call("shutdown.exe -s -t 0 ","")
复制代码
好吧我自重去
���
作者: 阿尔西斯的马甲    时间: 2012-1-17 18:19
脚本最无敌,嗯

脚本能做随机装备

事件能么?
作者: 我心飞扬    时间: 2012-1-18 07:17
人走路的时候是左-右-左-右-左-右…………这样走,踢足球的时候一般人是用右脚射门,跳远的时候一般人是左脚起跳。你要是问我左脚好使还是右脚好使,我就无法回答了。
作者: zjbtmdzjb    时间: 2012-1-18 07:53
会用脚本的就用脚本,脚本可以构造很多好系统
不会用脚本的就用事件,虽然不能构造精美的系统,但是许多功能也是能实现的
作者: 358429534    时间: 2012-1-18 08:16
zjbtmdzjb 发表于 2012-1-18 07:53
会用脚本的就用脚本,脚本可以构造很多好系统
不会用脚本的就用事件,虽然不能构造精美的系统,但是许多功 ...

嗯......脚本无敌...............


嗯......脚本无敌...............


──358429534于2012-1-18 08:17补充内容:


嗯......脚本无敌...............


──358429534于2012-1-18 08:17补充内容:
作者: 怕鼠的猫    时间: 2012-1-18 09:05
手比脚灵活,用手是无敌的。
但是足球的规则是用脚,不能用手。在这个规则下的比拼,就是考验脚的灵活性。

脚本比事件当然灵活了,甚至直接把RGSS都废掉,从新写也可以啊。
但是,如果自律一些,还是尽量用事件吧。这样才更考验功力。
作者: 琪露诺    时间: 2012-1-18 09:06
不……事件是通过Interpreter变成脚本以后才执行的,所以嗯,脚本完全可以代替事件……
但是事件的入门门槛比较低倒是真的- -
脚本数量不考虑的情况........公共事件多了会怎么样????

公共事件太多了游戏会卡- -||
公共事件数量不考虑的情况........脚本多了会出现比事件更麻烦的事吗?

用好了应该没事。如果脚本运行都卡了,而且脚本也已经尽量优化到了最好,那么估计是RGSS只能承受这么多了。

作者: 358429534    时间: 2012-1-19 16:26
琪露诺 发表于 2012-1-18 09:06
不……事件是通过Interpreter变成脚本以后才执行的,所以嗯,脚本完全可以代替事件……
但是事件的入门门槛 ...

嗯........谢谢啦
作者: 琪露诺    时间: 2012-1-19 16:33
本帖最后由 琪露诺 于 2012-1-19 16:33 编辑
358429534 发表于 2012-1-19 16:26
嗯........谢谢啦


抱歉好像说错了个地方……公共事件多了会不会卡不确定,小柯貌似说会的,但是咱觉得不一定……
但是并行处理多了肯定速度会比较悲催= =
作者: 亿万星辰    时间: 2012-1-19 17:14
本帖最后由 亿万星辰 于 2012-1-19 17:21 编辑
阿尔西斯的马甲 发表于 2012-1-17 18:19
脚本最无敌,嗯

脚本能做随机装备


这种比法毫无意义……
应该说脚本的灵活性和拓展性比事件要好,但就制作而言,显然还是需要以事件为主,脚本仅仅起到的是一个辅助作用。

脚本和事件体现出的都是作者的逻辑性,事件的功能本身就是借助RGSS来施展的,所以理所当然事件的功能用脚本都可以实现,但这并不代表脚本就比事件强,理解为强的原因仅仅是事件的功能是收到RM软件本身的限制,无法继续扩充而已。

你所说的随机装备问题,用事件无法实现只是因为事件给的操作接口比较少而已……
作者: 爆焰    时间: 2012-1-19 21:54
只要懂脚本,想实现什么都可以。
还有,纯事件的也可以做出很多种不同类型的游戏,但是非常麻烦的,除非你有足够的耐心。
所以还是用脚本吧




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