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标题: 【VX】请教各位前辈,有个人要求的场景移动方法 [打印本页]

作者: zeroorez    时间: 2012-1-19 21:06
标题: 【VX】请教各位前辈,有个人要求的场景移动方法
本帖最后由 zeroorez 于 2012-1-19 21:29 编辑

请大家看看我这个移动的方法行不行?
由于我对这个有关楼层的地图有一些要求,所以这里面的事件多了点,最下面是工程
要求:
1.我的001和002通用开关开了之后要关,以免影响地图其他地方的事件
2.我要从图中那条不可通行的柱子的两边相互能够移动
3.在柱子中设立移动事件,与主角接触,与普通角色相同
我觉得这样有点麻烦.有没有更好的方法呢?
(PS:语言不够明了请见谅)
请教场所移动.rar (239.48 KB, 下载次数: 65) dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 亿万星辰    时间: 2012-1-21 22:48
进左边右边出,进右边左边出么?
可以直接切换地图,如果不想这样也可以直接设置事件位置~当然还要先穿透ON+隐形+向上一步,然后换坐标,之后现形+向下一步+穿透OFF
作者: Sonic1997    时间: 2012-1-22 08:19
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-1-21 16:22 编辑

我不明白LZ的意思{:nm_9:}
所以设置了两种情况
第一种,从门过去{:nm_4:}
第二种,直接窗墙{:nm_6:}
但要注意,两个武器店的牌子之间使用了元件E的一个元件,并且那个元件是☆级的
附件: 请教场所移动.rar (288.11 KB, 下载次数: 56)
由于LZ的地图画得不好,看不顺眼被我改掉了= =
然后为了显示效果,把地图扩大了

BTW,不用这么复杂的,弄个方向判断就可以了
作者: 怕鼠的猫    时间: 2012-1-22 13:49
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2012-1-22 13:56 编辑

回答场所移动.rar (240.32 KB, 下载次数: 52)
不用什么开关,
就是踩到左侧的事件,就传递到右边去;
踩到右侧的事件,就传递到左边来。
两个事件都是透明的,在玩家下方,“接触主角”触发,内容就是简单的一条“场所移动”。 完事。
作者: 精灵使者    时间: 2012-1-23 12:24
本帖最后由 精灵使者 于 2012-1-23 12:26 编辑

其实这种情形可以很好的利用移动路线的“向前一步”和“向后一步”解决
其实可以使用一个移动路线——向前一步,向前一步,行走图显示OFF,向前一步,向前一步,行走图ON,向前一步




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