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陷阱
2012-1-21 16:14 上传
怕鼠的猫 发表于 2012-1-22 13:40 太夸张了,这么多并行事件。用不到的。 只要一个并行的负责自动计时,切换铁齿的上下就行了。 所有的铁齿都 ...
空の翼 发表于 2012-1-23 00:39 嗯,多并行起来会卡机是个问题。但是这种事件能实现就算主角站在陷阱上面不动也会受伤的。 因为不管事件 ...
怕鼠的猫 发表于 2012-1-23 08:46 如果是要求 1、不用脚本 2、不用并行
亿万星辰 发表于 2012-1-23 09:46 何必搞这样的限制自己摧残自己…… 放到楼主附件的Data目录下解压覆盖~