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标题: 【疑问】敌人的子弹一碰壁 主角会被挤开 [打印本页]

作者: x544    时间: 2012-1-21 17:02
标题: 【疑问】敌人的子弹一碰壁 主角会被挤开
本帖最后由 x544 于 2012-1-22 15:06 编辑

谢谢各位为我回答问题,小妹因为能解决各个问题才总是很积极,遇到问题自己实在解决不了就飘来了

那个。。

大家看图:

当敌人的子弹马上就要碰壁时:



碰壁后,人物被挤到前面或挤到后面:





我试了各种方法,调整接触判定,把敌人的子弹变成主角的子弹

可是都不行。。啊啊。。我疯了。。 各位大大提醒我下。。

要是我描述的不够详细,我把工程发上来了:
http://115.com/file/bhgtbg89#洛克人我的家.gpd

作者: x544    时间: 2012-1-21 19:33
等了怎么久都没人么。。为什么啊啊啊啊
在线等 不解释!!!
作者: woodvvv    时间: 2012-1-22 02:28
抱歉,提取码不存在,或该文件已被原发布者删除!

作者: x544    时间: 2012-1-22 06:51
woodvvv 发表于 2012-1-22 02:28
抱歉,提取码不存在,或该文件已被原发布者删除!

我已经明白了谢谢啊!
作者: 桑原和真    时间: 2012-1-22 12:19
明白了说一下啊 我还不明白呢:'(
作者: x544    时间: 2012-1-22 15:05
桑原和真 发表于 2012-1-22 12:19
明白了说一下啊 我还不明白呢






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