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标题: <66rpg>人物残影 工程共享 [打印本页]

作者: woodvvv    时间: 2012-1-22 17:56
标题: <66rpg>人物残影 工程共享
本帖最后由 woodvvv 于 2012-1-28 02:28 编辑

具体怎么做大家还是直接看工程吧  这样最方便了
http://up.qqhello.com/201201/cbe2b4d1c9012528b249ad8b50454ee5.swf
左右方向  D冲  X跳   
115网盘下载  残影.gpd   1.09MB


66rpg发布禁止转载
作者: x544    时间: 2012-1-22 22:59
LZ 你的这个跟q5563961的有什么区别吗?
http://rpg.blue/thread-220267-1-1.html
他昨天就发了
作者: q5563961    时间: 2012-1-22 23:10
我怀疑被盗了
理由:
1.昨天发布的测试案swf发出来表现给大家看而且没透露其他人任何做法
2.如果LZ发现这效果的话应该比我早发吧 时间巧合?
3.如果真是6R的话 你给6R抹黑了,如果不是6R的请不要写有关6R的东西 禁止转载之类的
作者: woodvvv    时间: 2012-1-23 00:33
q5563961 发表于 2012-1-22 23:10
我怀疑被盗了
理由:
1.昨天发布的测试案swf发出来表现给大家看而且没透露其他人任何做法

看到你说的 我真的笑了
首先你那个是先做出来的 这个没错 我是照着你的效果做的 但是做法什么的是不是一样 我是真不知道
第2你并没有共享工程只是贴出来一个swf的效果测试
第3打着零社的牌子在这里测试 炫耀吗?

我看到你打了招牌的测试贴 我确实是愤青了 对不起
我从昨晚一直研究到今天贴出这个其实不为别的 就是为了我们66也有这个并且有这个的共享工程
最后回一句  如果你认为我可以把你的SWF剖析成.gpd工程 那么很抱歉 你高看我了
作者: zk3974    时间: 2012-1-23 02:10
@woodvvv@q5563961
两个前辈我都很尊重,我想你们应该也知道AGM这玩意,
很多东西是需要自己想办法去实现的,大家互相学习研究很好啊。
淡然点嘛,其实我都很佩服你们了,能把自己辛苦研究出来的东西 来分享给大家,
像我这种懒人,真的就不会搞这些,
只希望能用AGM能在借组你们的一些方法研制出一个自己心目中的游戏就满足了。


作者: 我不宅    时间: 2012-1-23 11:19
woodvvv 发表于 2012-1-23 00:33
看到你说的 我真的笑了
首先你那个是先做出来的 这个没错 我是照着你的效果做的 但是做法什么的是不是一 ...

= =所以如果没有他的SWF你做得出这个东西么?
作者: 死伤殆尽    时间: 2012-1-23 11:22
……我觉得真没必要因为自己混哪个论坛就把自己当成哪个论坛的然后搞什么意气之争
作者: q5563961    时间: 2012-1-23 11:39
死伤殆尽 发表于 2012-1-23 11:22
……我觉得真没必要因为自己混哪个论坛就把自己当成哪个论坛的然后搞什么意气之争 ...

我倒觉得 如果这样的话 不写文字教程就扔个工程什么的...
我帖子也是写着测试 都没完善 这家伙第二天给我出工程了
作者: 饿Z    时间: 2012-1-23 12:09
本帖最后由 饿Z 于 2012-1-23 12:10 编辑

@woodvvv既然你是看了q5563961的SWF效果才做的残影工程,就应该有所注释,不是不让发,至少不要引起不必要误会,想搞个范例是很好的。
顺便说一下,咱是残影方法的创始人。
作者: zs12974    时间: 2012-1-25 10:35
呵呵 我是新手  我是很乐意 多一些教程 还有工程范例的啦。。。现在AGM的教程不是太多 是太少了 多一些人研究是好的。。不用义气之争    你们的能力  我都很佩服的 呵呵
作者: goldsunzt    时间: 2012-2-6 23:08
我顶楼主,工程我看了,效果虽然不完美,但是确实是巧思,用简单的方法实现了效果,就算是看了别人的效果做的,也不能算抄袭吧?只要不是把前面的成品反编译的(flash你想反编译成什么?)就没什么好道歉的,是自己的脑力劳动得来的,而且楼主的分享精神更加直达提倡!
作者: t57663893    时间: 2012-2-8 00:25
工程效果做的不错
作者: v2sam    时间: 2012-2-22 19:16
一个引擎出来的东西,做同样效果,方法差不多或者意外一样并不出奇,就算是RM的脚本都会有几分相似,何况AM是不用写代码,只能用固有几个指令的。
我劝大家都冷静点,不要一窝蜂的喷。
首先零社首发是好事,恭喜研究有突破。
而W在没源文件的情况下也做出来了,并分享了成果,这也是值得表扬的。
作者: urikora    时间: 2012-3-11 23:28
。。。唉,本意都是为了利于大众,何必过于(过于)斤斤计较呢。。。不都是要分享质询吗。。。就别吵了。。。
作者: 4071801    时间: 2012-3-12 23:05
谢谢楼主,有工程就好研究多了!




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